Свежий патч Capcom ухудшил качество графики Resident Evil Requiem на PS5 Pro
Свежее обновление Resident Evil Requiem преподнесло неприятный сюрприз владельцам PS5 Pro, приведя к неожиданному регрессу графической составляющей. С выходом патча 1.11 компания Capcom деактивировала трассировку лучей в стартовой локации Раккун-Сити, что не осталось незамеченным как рядовыми пользователями, так и профильными блогерами.
Проект всё еще демонстрирует преимущество над базовыми консолями, однако корректировки ощутимо затронули систему глобального освещения. Именно технология рейтрейсинга обеспечивала реализм отражений и формировала густую атмосферу сцен. По задумке авторов, апдейт должен был минимизировать визуальный шум и артефакты, но на практике это лишило картинку былой выразительности — особенно в моментах с рассеянным светом на модели Леона и на открытых пространствах. В результате получился спорный компромисс: чистота кадра возросла, но часть «вау-эффекта» бесследно исчезла.
Судя по всему, Capcom предпочла пожертвовать глубиной визуальных эффектов в угоду общей стабильности. Поскольку проблема локализована лишь в первом районе, остается надежда, что в грядущих исправлениях разработчики прислушаются к критике сообщества и найдут более изящное решение.
Источник: iXBT.games

Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»
Riot показала первый тизер League of Legends: New Dawn — улучшенной версии MOBA
Вышла версия PUBG Mobile для слабых смартфонов
Спустя год вышла полная версия 9 Kings — рогалика о строительстве королевства