Свежий патч Capcom ухудшил качество графики Resident Evil Requiem на PS5 Pro
Свежее обновление Resident Evil Requiem преподнесло неприятный сюрприз владельцам PS5 Pro, приведя к неожиданному регрессу графической составляющей. С выходом патча 1.11 компания Capcom деактивировала трассировку лучей в стартовой локации Раккун-Сити, что не осталось незамеченным как рядовыми пользователями, так и профильными блогерами.
Проект всё еще демонстрирует преимущество над базовыми консолями, однако корректировки ощутимо затронули систему глобального освещения. Именно технология рейтрейсинга обеспечивала реализм отражений и формировала густую атмосферу сцен. По задумке авторов, апдейт должен был минимизировать визуальный шум и артефакты, но на практике это лишило картинку былой выразительности — особенно в моментах с рассеянным светом на модели Леона и на открытых пространствах. В результате получился спорный компромисс: чистота кадра возросла, но часть «вау-эффекта» бесследно исчезла.
Судя по всему, Capcom предпочла пожертвовать глубиной визуальных эффектов в угоду общей стабильности. Поскольку проблема локализована лишь в первом районе, остается надежда, что в грядущих исправлениях разработчики прислушаются к критике сообщества и найдут более изящное решение.
Источник: iXBT.games

Релиз The Wolf Among Us Remastered на одной из платформ состоится позже
Показан геймплей Toxic Crusaders с безумными драками для поклонников ретро
Бывший сотрудник Valve объяснил, почему Steam стал популярным: Гейб Ньюэлл относится к сервису как к MMO
Экс-геймдиректор Overwatch полностью отошёл от игры после ухода из Blizzard ради душевного равновесия
Эксклюзив PlayStation 5 запустили на Xbox Series X — показан геймплей Marvel’s Spider-Man
Бывший руководитель франшизы Dying Light ищет «нового Кодзиму», чтобы помочь с выпуском необычной игры
По инсайдерской информации, PlayStation отказывается от дисков, а Xbox готовится возродить физические релизы
По информации инсайдера, память для PlayStation 6 уже обходится дороже самой консоли PS5