Свежие детали от разработчиков Gotham Knights

В блоге Playstation Разработчики студии WB Montreal рассказали о новых деталях игры.

Свежие детали от разработчиков Gotham Knights

Развивающийся открытый мир с живой, дышащей экосистемой

Самая главная информация касается открытого мира. Работая над игрой WB Montreal вдохновлялись деталями, подмеченными в комиксах, телешоу, фильмах.

” Есть места и локации, которые являются знаковыми, которые имеют историю», — утверждает Реддинг.

Патрик Реддинг
Творческий руководитель игры

В сериях Batman Arkham мирные жители и их жизнь всегда оставались за кадром. В Gotham Knights жизнь людей будет показана с полным вниманиям к мелочам: они теперь будут гулять, ходить в кафе, на работу и много других дел.

В Gotham Knights игрокам придётся не только участвовать в сражениях, но и заниматься «детективной рутиной», выслеживая опасных преступников. Будет и такое, что к полноценной миссии можно будет приступить только выполнив несколько мини-квестов.

Разработчики обещают, что в сюжете покажут, как весь мир будет переживать смерть Тёмного рыцаря. Действие Gotham Knights разворачивается во вселенной, отдельной от Batman: Arkham.

В игре будет присутствовать множество криминальных группировок. Разбираясь с ними, Рыцари будут постепенно находить ключи и доказательства, указывающие на следующую главу большой тайны.

Злодеи, и даже уличные головорезы, будут выравниваться вместе с вашими персонажами. Цель состоит в том, чтобы заставить вас думать о каждом бою. Вы явно захотите изменить свою загрузку снаряжения или придерживаться скрытности при борьбе с более сильными противниками.

“Мы хотели убедиться, что каждая встреча, независимо от того, где она происходит, предоставляет такой выбор”, — объясняет Реддинг.

Патрик Реддинг
Творческий руководитель игры

Четыре Рыцаря, четыре стиля боя, четыре отдельные системы прогрессии

Все четыре Рыцаря будут значительно отличаться друг от друга. Красный колпак — настоящий скандалист, сносящий всё и вся на своём пути, используя преимущественно огнестрельное оружие. Найтвинг является более сдержвнным и рассудительным, фокусируясь на акробатике. Робин выступает бесшумным ниндзя воином, делая акцент на стелсе и умело использует статусные эффекты для разрушения врагов. А вот Бэтгёрл больше придерживается рукопашной драке и профессианальному взлому.

“Она сочетает в себе лазерно-сфокусированный, целенаправленный и эффективный подход бойца ближнего боя с большой устойчивостью и способностью вооружать свое окружение с помощью взлома», — говорит Реддинг.

Патрик Реддинг
Творческий руководитель игры

Игрокам не будут указывать как и за кого стоит проходить игру — при желании и терпению её можно пройти используя всего одного персонажа. Но стоит учитывать, что каждый Рыцарь имеет своё древо навыков, снаряжение и прогресс, полученный в результате деятельности в открытом мире.

«Идея, объясняет Реддинг, заключается в том, что основной игровой цикл переплетается с одним из повествовательных подходов. Это не одна история, действие которой происходит в течение одной ночи, а на самом деле о среднесрочном и долгосрочном росте героя. Игра предоставляет игрокам огромное количество роста и огромное количество постановки целей в открытой мировой среде, которую они должны защищать, к которой они должны возвращаться снова и снова.»

“Это идея о том, как эта новая гвардия молодых героев – это не Брюс Уэйн, не Бэтмен — подходит к проблеме оснащения и подготовки себя, подготовки и адаптации к следующей серьезной угрозе, к следующей серьезной угрозе, с которой им придется бороться?”

Патрик Реддинг
Творческий руководитель игры

Релиз состоится в 2021 году на PS4, PS5, Xbox One и Series X , а также на PC.

 

Источник

Читайте также