Suda51 признался, что не понимает секрет своего авторского стиля
11 февраля Grasshopper Manufacture представила миру Romeo Is a Dead Man, которая мгновенно снискала «очень положительные» отзывы в Steam. Поклонники уже зачислили проект в золотой фонд Гоити Суды, сравнивая его с такими культовыми произведениями, как No More Heroes и Killer7.
Сам Suda51 в одном из интервью с иронией заметил, что не вполне осознает причины столь восторженной реакции:
Внутри студии сложилась группа так называемых «фундаменталистов», которые ревностно оберегают аутентичный почерк Суды в каждом аспекте разработки. Именно благодаря синергии команды в геймплей были внесены существенные коррективы: например, по инициативе программистов классический ближний бой сменился механикой стрельбы. Кроме того, на смену типичным зомби пришли «Гнильцы» (Rotters) — противники с гораздо более проработанным дизайном и поведением.
Несмотря на то что Grasshopper теперь функционирует в составе NetEase Games, это ничуть не сковывает творческий потенциал коллектива. Гоити Суда подчеркнул:
При этом поддержку в создании масштабных декораций и детализированного окружения оказало подразделение Art Design Center от NetEase.
В настоящее время студия не исключает возможности выпуска продолжения или загружаемых дополнений, однако основной вектор развития направлен на абсолютно новые концепты и работу с лицензионными IP. По мнению руководства, это поможет разработчикам получить бесценный опыт, решая сложные задачи в рамках строго заданных условий.
Источник: iXBT.games
Инсайдер назвал срок начала съёмок «Мстителей: Секретные войны», и Marvel придётся спешить
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала