Subnautica 2 на Xbox получила похвалу за отличную оптимизацию на Unreal Engine 5
Subnautica 2 приятно порадовала качеством технической реализации на консолях. Первые тесты показывают, что игра уверенно держит планку в 60 FPS на Xbox Series X, при этом сохраняя высокую визуальную детализацию даже в режиме повышенной производительности.
Журналист, проводивший тестирование версии для Xbox Series X, признался, что ожидал существенных компромиссов в графике и заметного снижения разрешения ради достижения высокой частоты кадров, однако реальность превзошла его ожидания. По его оценке, Subnautica 2 на данный момент является одним из наиболее технологичных и стабильных проектов на Unreal Engine 5 среди доступных на консолях.
Аналитика от Fuzion Xbox Testing подтверждает: на Xbox Series X проект демонстрирует стабильные 60 кадров в секунду. Несмотря на то, что движок часто критикуют за проблемы с оптимизацией, такие релизы, как NTE и ARC Raiders, доказывают, что при грамотном подходе он способен выдавать отличные результаты.
На Xbox Series S ситуация обстоит скромнее — здесь частота кадров варьируется в диапазоне 30–40 FPS. Тем не менее стоит учитывать, что Subnautica 2 находится на ранних этапах пути в раннем доступе, который продлится около двух лет. Вполне вероятно, что разработчики еще оптимизируют игру и смогут внедрить полноценный режим 60 FPS для младшей модели консоли.
Источник: iXBT.games


Ветеран EA усомнился в релизе новой Mass Effect от BioWare
Шоураннер сериала «Фонари» подтвердил разработку второго сезона
Второй сезон «Очень странных дел: Истории из 85-го» выйдет через пять месяцев после первого
Актёры «Сынов анархии» воссоединятся спустя 12 лет в метасериале Чарли Ханнэма «Легенды»
Activision рекламирует Modern Warfare 4 пользователям PS4, хотя игра на этой консоли не выйдет
Стало известно, какие игры Xbox покажут на Gamescom 2026
Разработчики Valor Mortis завершили основные работы над игрой — переноса не будет
Bendy’s Nightmare Run снова доступна на смартфонах спустя несколько лет после удаления