Студия Starbreeze продолжает работать в минус
Хотя убытки сокращаются.
Шведский разработчик опубликовал финансовые результаты второго квартала текущего года.
- Чистая прибыль: $2,9 млн. (+0,8% по сравнению с прошлым годом);
- Прибыль до вычетов (EBITDA): $1,6 млн. (+$4,8 млн. по сравнению с этим же периодом в прошлом году);
- Убытки: $1 млн. ($7 млн. в прошлом году);
- Больше всего денег принесли продажи игр Payday ($2,3 млн.);
- Продажи второй части франшизы просели на 25%;
- Студия запустила в разработку новое IP, игру на котором планируется выпустить в 2025-м;
- Работа над Payday 3 идет согласно планам.
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android