Arrowhead: Новые FromSoftware или Blizzard?
У студии большие амбиции и стойкое желание сохранить независимость.
Основатель и главный творческий директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт считает, что у его студии есть отличный потенциал для дальнейшего развития. Об этом руководитель сообщил в разговоре с изданием GamesIndustry.biz.
Мы гордимся тем, что мы независимая студия. Посмотрим, что ждёт нас в будущем, но мы не планируем, чтобы нас кто-то купил. Я хочу посмотреть, насколько высоко мы сможем взлететь. С приходом Шамса [Джорджани] у нас есть хороший потенциал для того, чтобы реализовать это будущее и превратиться в следующую FromSoftware или Blizzard.Йохан Пилестедт, главный творческий директор Arrowhead Game Studios
Шамс Джорджани, которого ранее назначили главой Arrowhead добавил, что цель студии — стать флагманской, чтобы привлекать лучших специалистов.
Цель студии — создавать по-настоящему отличные кооперативные игры. Мы действительно хотим превратить Arrowhead во флагманскую студию. Чтобы люди, которые хотят создавать такие игры, говорили бы себе: «Я хочу работать в Arrowhead». Раньше мы очень хотели работать в Blizzard, это было одно из самых желанных мест. Думаю, что у Arrowhead есть потенциал стать таким местом.Шамс Джорджани, глава Arrowhead Game Studios
Arrowhead не ставит перед собой обязательную цель вырасти в компанию с сотнями сотрудников, подчеркнул Джорджани. По его словам, речь идёт об органическом росте, который потребуется, чтобы достичь следующих целей, возникающих перед командой.
В конце разговора Пилестедт добавил, что студия занимается бизнесом не ради заработка, а для того, чтобы делать отличные игры.
Ранее Пилестедт ушёл с поста главы студии, чтобы сосредоточиться на разработке Helldivers 2 и следующих игр компании.
DLSS 5 протестировали до официального релиза Nvidia: результаты оказались неоднозначными
Himitsunova представила внешний стереодинамик для портативной консоли Game Boy Advance
Star Wars: Zero Company получила самые высокие оценки СМИ за последние 22 года
Экстракшен-шутер Active Matter получил крупное обновление на финальном этапе подготовки к релизу в Steam
Глава Rockstar рассказал о переживаниях команды и стремлении сделать GTA VI идеальной
Black Library анонсировала три новых романа об Имперской Гвардии по Warhammer 40,000
США планируют ввести пошлины на игровые консоли, что может привести к росту цен
Rockstar раскрыла время прохождения GTA VI