Студии избегают нанимать бывших сотрудников Sweet Baby из-за опасений негативной реакции геймеров
Своей историей поиска работы поделился Казума Хашимото, который недавно критиковал западных геймеров за их реакцию на AC Shadows.
Казума Хашимото, бывший консультант компании Sweet Baby, сотрудничавший с Ubisoft, Square Enix, Insomniac Games и другими, ныне пишет для Polygon, Siliconera и прочих изданий. Он пожаловался на сложности с трудоустройством в игровой индустрии, из-за своей ассоциации с Sweet Baby.
«Люди [имеет в виду сотрудников отдела кадров] буквально спрашивают: «Эй, нам не навредят за то, что мы тебя наняли?». Это так удручает. Работодатели или представители компаний, заключающих контракты, больше переживают за свою репутацию перед игроками, чем о защите своих сотрудников. Это просто ужасно».
Хашимото подчеркнул, что не принимал участие в разработке Assassin’s Creed Shadows и попытался объяснить, что консультанты лишь предоставляют рекомендации, а окончательные решения принимают руководители разработки и продюсеры.
Казума Хашимото, работавший также в качестве переводчика и консультанта при написании статей о Assassin’s Creed Shadows, утверждает, что положительные отзывы о Yasuké исходили не столько от японцев, сколько от западных геймеров. Он считает, что западные игроки, притворяясь японцами и используя ломаный японский язык через переводчики, оставляли негативные комментарии в адрес Ubisoft.
***
Автор изображения: Ubisoft. Источник изображения: Assassin’s Creed Shadows
Источник: iXBT.games

JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero
Новые подробности о Kingdom Hearts 4 могут появиться на мероприятии D23
Число загрузок открытой бета-версии соулслайка Mortal Shell II превысило один миллион