Стрелоки в Bloodborne получили значительное преимущество благодаря обновлению
Bloodborne считается сложной игрой, но в некоторые моменты разработчики всё же проявили жалость по отношению к игроку
Meowmaritus обратил внимание на интересную техническую особенность Bloodborne. Оказывается, FromSoftware немного подыграла игрокам-стрелкам (было мнение, что всё наоборот).
Дело в том, что если в Bloodborne выстрелит враг, то у снаряда будет крошечный хитбокс. Если же стреляет сам игрок, то хитбокс очень сильно раздувается, вот так это выглядит.
Увеличенный хитбокс упростит попадание игрока-стрелка, в то время как его враги в Bloodborne будут чаще мазать, поскольку в их случае хитбоксы маленькие и проще уклониться.
У стрел Лука Саймона хитбокс чуть меньше, чем у пуль.
Источник: iXBT.games

Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro
Игроки считают, что Mass Effect 5 ещё можно спасти, и запустили петицию
Dark Souls на iPhone: какие баги в Madeira пришлось исправить, чтобы ПК-версия вообще заработала
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит новый режим, подтвердили разработчики
Ueni Trading повторно откроет предзаказ на часы по мотивам Code Vein II 26 октября
Shadow of the Tomb Raider неожиданно появилась на Switch 2, и теперь на консоли можно сыграть во всю трилогию