Стрелоки в Bloodborne получили значительное преимущество благодаря обновлению
Bloodborne считается сложной игрой, но в некоторые моменты разработчики всё же проявили жалость по отношению к игроку
Meowmaritus обратил внимание на интересную техническую особенность Bloodborne. Оказывается, FromSoftware немного подыграла игрокам-стрелкам (было мнение, что всё наоборот).
Дело в том, что если в Bloodborne выстрелит враг, то у снаряда будет крошечный хитбокс. Если же стреляет сам игрок, то хитбокс очень сильно раздувается, вот так это выглядит.
Увеличенный хитбокс упростит попадание игрока-стрелка, в то время как его враги в Bloodborne будут чаще мазать, поскольку в их случае хитбоксы маленькие и проще уклониться.
У стрел Лука Саймона хитбокс чуть меньше, чем у пуль.
Источник: iXBT.games

Поклонники вспомнили, что Роберт Дауни-младший мог сыграть Доктора Дума еще 20 лет назад
Mortal Shell 2: главное о сиквеле
Team Spirit первой в истории трижды победила на The International по Dota 2
Sony поделилась статистикой Helldivers 2: в игру сыграли уже 22,9 миллиона человек
Игроки Fortnite удивлены количеством ботов в новом сезоне
Switch 2 может подорожать из-за роста цен на компоненты: названа предполагаемая стоимость
Hell Let Loose: Vietnam получит три масштабных обновления до конца 2026 года
Как работала необычная скрытая система сложности в Uncharted