Стратегия Command & Conquer: Red Alert 2 вышла на новой платформе благодаря портированию с помощью ИИ
Классическую стратегию Command & Conquer: Red Alert 2 перенесли на планшеты iPad и смартфоны iPhone.
Это неофициальный порт игры для устройств Apple, который стал возможен благодаря технологиям искусственного интеллекта. Релиз не имеет отношения к компании Electronic Arts.
Разработчик Аммаар Реши (Ammaar Reshi) задействовал инструменты искусственного интеллекта для создания новой версии игры. Он объяснил, что Electronic Arts не опубликовала исходный код Red Alert 2, поэтому портировать было нечего.
Я использовал Fable 5, чтобы перенести Command & Conquer: Red Alert 2 вместе с Yuri’s Revenge на iPhone и iPad! Electronic Arts так и не выпустила исходный код RA2, поэтому «портировать» было нечего. Gemini 3.6 Flash часами тестировал игру, а GPT-5.6 Sol заново реализовал ИИ для режима «Skirmish».

За основу новой версии Red Alert 2 взяли другой фанатский проект под названием Chrono Divide. Эту версию игры Alexandru Ciucas воссоздал с нуля на TypeScript.
Разработчик рассказал, что искусственный интеллект долго играл в Red Alert 2 и помог найти ошибки в работе внутриигрового искусственного интеллекта.
Я подключился к проекту через китайский форк, поэтому, когда я начинал работать, весь интерфейс был на китайском. Примерно 127 тысяч строк игрового движка написал не я. Мой личный вклад: оболочка на Swift/WKWebView, перевод на английский Yuri’s Revenge, управление с помощью сенсорного экрана и ИИ, созданный на основе бота Supalosa.
Проект RedAlert2-Mac-iOS-iPadPublic опубликовали в открытом доступе на GitHub.

Летом этого года на устройства Apple перенесли другую стратегию серии — Command & Conquer: Generals Zero Hour. Этот неофициальный порт также создал Аммаар Реши.
Источник: iXBT.games
Издательство АСТ открыло предзаказ на коллекционное издание Часа Презрения, четвёртого тома цикла Ведьмак
Флоренс Пью может получить главную роль в сериале «Дневники Манипенни»
Состоялась премьера сериала Трудно быть богом по повести братьев Стругацких
Разработчики The Blood of Dawnwalker не стали добавлять поддержку русского языка
Один из авторов The Witcher 3 признал допущенные ошибки при создании квеста «Кровавый барон»
Samsung зарезервировала около 70 процентов производства памяти до 2031 года на фоне бума ИИ
Минфин заявил о продаже «Лесты» частному инвестору уже этой осенью за очень большие деньги
Создаем динамические элементы игрового фона в Seedance