Стоит ли покупать Diablo 4? Сравнение с Path of Exile 2

Прокомментировать Просмотры: 7

В Path of Exile я углубился почти на 1900 часов — здесь легко потеряться в бесконечных билдах и невозмутимом гринде. Diablo 4 пока что остается для меня неизведанной территорией: с одной стороны, это легендарная франшиза, с другой — слишком отполированная и «гладкая» для поклонников хаоса PoE. Я решил узнать, что же предлагает Diablo 4 в сравнении с PoE 2.

Привет, SE7EN! С вами Вадим, давний фанат PoE. Пройдёмся по боевой системе, глубине билдов, эндгейму и монетизации обеих игр, чтобы понять их сильные и слабые стороны и выяснить, кому какая подходит больше.

Материал будет полезен тем, кто выбирает между хардкорной PoE 2 и более «дружественной» Diablo 4 для своего следующего ARPG-приключения.



Это субъективный обзор на основе личных впечатлений и открытых источников, а не прямая рекомендация. Ориентируйтесь на свой стиль игры.

Боевая система и атмосфера

PoE 2 предлагает необычный подход для ARPG: студия GGG вдохновилась soullike-механиками из Elden Ring, добавив перекаты, блоки и неторопливый, но глубокий бой с высоким временем убийства (Time to Kill) обычных врагов. Diablo 4, судя по трейлерам, делает ставку на динамику и зрелищность: враги гибнут стремительнее, а бой остаётся классическим «закликиванием» из серии.

Боевой клип из Diablo 4
Боевой клип из PoE 2
PoE 2 Diablo 4
Динамика Медленный soullike-бой с перекатами и блоками Быстрая классическая ARPG-схватка
Time to Kill Высокий: даже обычные противники выдерживают несколько ваших умений Низкий: враги падают почти мгновенно
Основной акцент Комбинации умений, кайтинг и тактическая позиция Простота и яркая зрелищность
Впечатления Иммерсивно, но при длительном гринде порой фрустрирует «Закликивание» мобов привычно для жанра

Глубина билдов и кастомизация

Никакая другая ARPG не предлагает такого обилия комбинаций предметов и камней умений, как PoE 2: деревья навыков здесь огромны, но на практике выделяется лишь несколько оптимальных билдов. Вот мой пример: я выбрал наёмника с гранатами, но быстро понял, что без базового арбалета — строго одна граната за выстрел — никакого уронного прогресса не добиться. Любые другие варианты оружия просто слабее.

Diablo 4 же упростила билдостроение: знакомая система Прагониона, древо умений, пассивки у каждого класса (тотемы у друида, «Книга мёртвых» у некроманта и пр.). Справиться с выбором поможет ресурс Maxroll.gg, где гайдов по финальным билдам у Diablo 4 — в разы больше, чем у PoE 2.

Эндгейм билды в PoE 2

Наиболее популярные сборки по классам:

  • Рейнджер
  • Хантресс
  • Меркантил
  • Монах
  • Воин
  • Чародейка
  • Ведьмак
Билд Рейнджера

Эндгейм билды в Diablo 4

Топовые сборки игроков:

  • Варвар
  • Друид
  • Некромант
  • Разбойник
  • Чародейка
  • Спиритборн
Билд Варвара

Система предметов и крафт

Крафт в PoE 2 практически не изменился: чтобы собрать мощную вещь, нужны тонны валюты, а «рекомбинаторы» часто разрушают базу. Единственный рабочий метод — искать идеальную основу в экспедициях и надеяться на удачу.

В Diablo 4 всё проще: обычные предметы, мифические и легендарные, у последних есть уникальные эффекты, которые можно перемещать между вещами. Крафт реализован через рецепты и нужные ресурсы — нажал кнопку и получил нужный мод.

Если для вас важно тонкое ремесло, PoE 2 предлагает сложный подход. А кому нужно быстро получить боевой сет — достаточно пары кликов в Diablo 4.

Эндгейм-контент

PoE 2 развила систему карт: каждую можно пройти лишь один раз, а за смертью портал блокируется. Механики (ритуал, делириум, экспедиции) требуют повторных забегов по разным картам, что порой становится утомительным.

Мем про PoE 2 эндгейм

Diablo 4 переняла идеи MMO: здесь есть кооперативные данжи, «адские приливы» (Hell tide), события на карте, «яма» для фарма, испытания, порталы в ад и даже специальные подземелья с DLC.

PoE 2 Diablo 4
Сюжетные активности Сехем, Ультиматум Сезонная кампания
Пост-история Карты с механиками: делириум, ритуал, экспедиции, абисс Кошмарные данжи, Hell tide, события, испытания, порталы, Куразт (DLC)
Боссы Кампанийные бои на картах, Арбитр Мировые боссы, Uber-боссы, рейды
Кооператив Те же активности с увеличенной сложностью и дропом Специальные кооп-данжи (DLC)

Монетизация

Diablo 4 стоит дороже PoE 2, что может стать решающим фактором для бюджетных игроков. Приобретая PoE 2, вы сразу получаете пакет премиум-валюты, эквивалентный цене издания, а в будущем игра станет free-to-play, как первая часть. Все купленные вкладки из PoE 1 автоматически перенесутся в PoE 2.

Обновления Diablo 4 выпускаются в формате платных DLC, тогда как PoE 2 регулярно получает масштабные бесплатные патчи.

Выводы

Diablo 4 PoE 2
Боевая система Быстрое «закликивание» с низким TTK Soullike с перекатами и медленным TTK
Глубина билдов Классические ветки с ограниченным числом сборок Почти безграничная гибкость при малом количестве мета-решений
Крафт Простой, по рецептам; легендарки с настраиваемыми эффектами Сложный и ресурсоёмкий, но глубокий
Эндгейм Множество активностей от данджей до рейдов Основные механики первой части с небольшим количеством новых карт
Цена и монетизация 5000+ ₽ за игру с DLC 1300+ ₽ за базу и премиум-валюту; будущие бесплатные обновления

Стоит ли покупать Diablo 4?

  1. Да, если вы хотите сюжетный и привычный опыт ARPG без долгого изучения гайдов.
  2. Скорее нет, если для вас важна высокая сложность и глубина эндгейма.

Я сам возьму Diablo 4, но лишь как временное развлечение: в PoE 2 я уже вложил тысячи часов.

Расскажите в комментариях, с какой стороны вы подходите к выбору: жаждете динамики или тяготеете к бесконечным экспериментам билдами?

 

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов