Стоит ли покупать Diablo 4? Сравнение с Path of Exile 2
В Path of Exile я углубился почти на 1900 часов — здесь легко потеряться в бесконечных билдах и невозмутимом гринде. Diablo 4 пока что остается для меня неизведанной территорией: с одной стороны, это легендарная франшиза, с другой — слишком отполированная и «гладкая» для поклонников хаоса PoE. Я решил узнать, что же предлагает Diablo 4 в сравнении с PoE 2.
Привет, SE7EN! С вами Вадим, давний фанат PoE. Пройдёмся по боевой системе, глубине билдов, эндгейму и монетизации обеих игр, чтобы понять их сильные и слабые стороны и выяснить, кому какая подходит больше.
Материал будет полезен тем, кто выбирает между хардкорной PoE 2 и более «дружественной» Diablo 4 для своего следующего ARPG-приключения.


Это субъективный обзор на основе личных впечатлений и открытых источников, а не прямая рекомендация. Ориентируйтесь на свой стиль игры.
Боевая система и атмосфера
PoE 2 предлагает необычный подход для ARPG: студия GGG вдохновилась soullike-механиками из Elden Ring, добавив перекаты, блоки и неторопливый, но глубокий бой с высоким временем убийства (Time to Kill) обычных врагов. Diablo 4, судя по трейлерам, делает ставку на динамику и зрелищность: враги гибнут стремительнее, а бой остаётся классическим «закликиванием» из серии.


| PoE 2 | Diablo 4 | |
|---|---|---|
| Динамика | Медленный soullike-бой с перекатами и блоками | Быстрая классическая ARPG-схватка |
| Time to Kill | Высокий: даже обычные противники выдерживают несколько ваших умений | Низкий: враги падают почти мгновенно |
| Основной акцент | Комбинации умений, кайтинг и тактическая позиция | Простота и яркая зрелищность |
| Впечатления | Иммерсивно, но при длительном гринде порой фрустрирует | «Закликивание» мобов привычно для жанра |
Глубина билдов и кастомизация
Никакая другая ARPG не предлагает такого обилия комбинаций предметов и камней умений, как PoE 2: деревья навыков здесь огромны, но на практике выделяется лишь несколько оптимальных билдов. Вот мой пример: я выбрал наёмника с гранатами, но быстро понял, что без базового арбалета — строго одна граната за выстрел — никакого уронного прогресса не добиться. Любые другие варианты оружия просто слабее.
Diablo 4 же упростила билдостроение: знакомая система Прагониона, древо умений, пассивки у каждого класса (тотемы у друида, «Книга мёртвых» у некроманта и пр.). Справиться с выбором поможет ресурс Maxroll.gg, где гайдов по финальным билдам у Diablo 4 — в разы больше, чем у PoE 2.
Эндгейм билды в PoE 2
Наиболее популярные сборки по классам:
- Рейнджер
- Хантресс
- Меркантил
- Монах
- Воин
- Чародейка
- Ведьмак

Эндгейм билды в Diablo 4
Топовые сборки игроков:
- Варвар
- Друид
- Некромант
- Разбойник
- Чародейка
- Спиритборн

Система предметов и крафт
Крафт в PoE 2 практически не изменился: чтобы собрать мощную вещь, нужны тонны валюты, а «рекомбинаторы» часто разрушают базу. Единственный рабочий метод — искать идеальную основу в экспедициях и надеяться на удачу.
В Diablo 4 всё проще: обычные предметы, мифические и легендарные, у последних есть уникальные эффекты, которые можно перемещать между вещами. Крафт реализован через рецепты и нужные ресурсы — нажал кнопку и получил нужный мод.
Если для вас важно тонкое ремесло, PoE 2 предлагает сложный подход. А кому нужно быстро получить боевой сет — достаточно пары кликов в Diablo 4.
Эндгейм-контент
PoE 2 развила систему карт: каждую можно пройти лишь один раз, а за смертью портал блокируется. Механики (ритуал, делириум, экспедиции) требуют повторных забегов по разным картам, что порой становится утомительным.

Diablo 4 переняла идеи MMO: здесь есть кооперативные данжи, «адские приливы» (Hell tide), события на карте, «яма» для фарма, испытания, порталы в ад и даже специальные подземелья с DLC.
| PoE 2 | Diablo 4 | |
|---|---|---|
| Сюжетные активности | Сехем, Ультиматум | Сезонная кампания |
| Пост-история | Карты с механиками: делириум, ритуал, экспедиции, абисс | Кошмарные данжи, Hell tide, события, испытания, порталы, Куразт (DLC) |
| Боссы | Кампанийные бои на картах, Арбитр | Мировые боссы, Uber-боссы, рейды |
| Кооператив | Те же активности с увеличенной сложностью и дропом | Специальные кооп-данжи (DLC) |
Монетизация
Diablo 4 стоит дороже PoE 2, что может стать решающим фактором для бюджетных игроков. Приобретая PoE 2, вы сразу получаете пакет премиум-валюты, эквивалентный цене издания, а в будущем игра станет free-to-play, как первая часть. Все купленные вкладки из PoE 1 автоматически перенесутся в PoE 2.
Обновления Diablo 4 выпускаются в формате платных DLC, тогда как PoE 2 регулярно получает масштабные бесплатные патчи.
Выводы
| Diablo 4 | PoE 2 | |
|---|---|---|
| Боевая система | Быстрое «закликивание» с низким TTK | Soullike с перекатами и медленным TTK |
| Глубина билдов | Классические ветки с ограниченным числом сборок | Почти безграничная гибкость при малом количестве мета-решений |
| Крафт | Простой, по рецептам; легендарки с настраиваемыми эффектами | Сложный и ресурсоёмкий, но глубокий |
| Эндгейм | Множество активностей от данджей до рейдов | Основные механики первой части с небольшим количеством новых карт |
| Цена и монетизация | 5000+ ₽ за игру с DLC | 1300+ ₽ за базу и премиум-валюту; будущие бесплатные обновления |
Стоит ли покупать Diablo 4?
- Да, если вы хотите сюжетный и привычный опыт ARPG без долгого изучения гайдов.
- Скорее нет, если для вас важна высокая сложность и глубина эндгейма.
Я сам возьму Diablo 4, но лишь как временное развлечение: в PoE 2 я уже вложил тысячи часов.
Расскажите в комментариях, с какой стороны вы подходите к выбору: жаждете динамики или тяготеете к бесконечным экспериментам билдами?
Bethesda представила дорожную карту Fallout 76 и раскрыла сроки выхода приквела Fallout 3
СМИ сообщили о разработке новой Uncharted силами Naughty Dog под руководством геймдиректора The Lost Legacy
Премьеру экранизации Helldivers перенесли на 2028 год, а главную роль исполнит Алан Ричсон
Глава Xbox заверила, что Microsoft не собирается продавать игровое подразделение
Участников турнира по Pokémon едва не вытошнило из-за сильного зловония одного из игроков
Обзор Marvel’s Wolverine: авторы видео крайне не рекомендуют игру
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us