Накануне официального релиза Vampire Crawlers, нового проекта от авторов нашумевшей Vampire Survivors, появились первые профильные рецензии. Судя по ним, ожидания игроков были оправданы.
Новинка не пытается копировать механику предшественницы. Разработчики сместили акцент в сторону пошаговой тактики, карточных механик и исследования мрачных подземелий, при этом сохранив узнаваемый драйв «снежного кома» от прогрессии. Игровой процесс строится на грамотном управлении маной, цепочках комбинированных карт и создании уникальных боевых конфигураций.
Первые оценки подтверждают, что проект состоялся: на агрегаторе OpenCritic игра получила достойные 82 балла из 100, а 88% рецензентов рекомендуют её к ознакомлению. Это уверенная заявка, пусть и не претендующая на статус главного игрового события года.
Обозреватели особенно отмечают «магию» игрового цикла, провоцирующую желание запустить ещё один забег, а также удачный синтез стратегического планирования и хаоса. Кроме того, хвалят высокую вариативность билдов, отличную адаптацию для портативных девайсов и бережное сохранение атмосферы оригинальной игры.
Не обошлось и без критических замечаний. Среди минусов называют однообразие игрового процесса спустя несколько часов, некоторые проблемы с балансом способностей и излишний упор на рутинный фарм, из-за чего часть доступных стратегий проигрывает по эффективности другим.
Источник: iXBT.games

