Стоит ли играть в сиквел Vampire Crawlers: первые обзоры и впечатления
Накануне официального релиза Vampire Crawlers, нового проекта от авторов нашумевшей Vampire Survivors, появились первые профильные рецензии. Судя по ним, ожидания игроков были оправданы.
Новинка не пытается копировать механику предшественницы. Разработчики сместили акцент в сторону пошаговой тактики, карточных механик и исследования мрачных подземелий, при этом сохранив узнаваемый драйв «снежного кома» от прогрессии. Игровой процесс строится на грамотном управлении маной, цепочках комбинированных карт и создании уникальных боевых конфигураций.
Первые оценки подтверждают, что проект состоялся: на агрегаторе OpenCritic игра получила достойные 82 балла из 100, а 88% рецензентов рекомендуют её к ознакомлению. Это уверенная заявка, пусть и не претендующая на статус главного игрового события года.
Обозреватели особенно отмечают «магию» игрового цикла, провоцирующую желание запустить ещё один забег, а также удачный синтез стратегического планирования и хаоса. Кроме того, хвалят высокую вариативность билдов, отличную адаптацию для портативных девайсов и бережное сохранение атмосферы оригинальной игры.
Не обошлось и без критических замечаний. Среди минусов называют однообразие игрового процесса спустя несколько часов, некоторые проблемы с балансом способностей и излишний упор на рутинный фарм, из-за чего часть доступных стратегий проигрывает по эффективности другим.
Источник: iXBT.games

Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части
Глава Xbox заявила, что спустя 17 лет Minecraft ежедневно привлекает сотни тысяч новых игроков
Историк раскритиковал боевую систему Kingdom Come Deliverance из-за ее чрезмерной реалистичности