Международный рынок продаж видеоигр впервые за последние годы сократится. Об этом сообщается в отчёте исследовательской компании Ampere Analysis.
По данным источника, мировой рынок игр и сервисов сократится на 1,2% в годовом исчислении до 188 миллиардов долларов в 2022 году. Для сравнения, рынок видеоигр увеличился на 26% с 2019 по 2021 год, достигнув рекордного размера в 191 миллиард долларов.
По данным Ampere, продажи видеоигр постоянно растут как минимум с 2015 года. Игры получили огромный импульс для роста из-за повсеместных карантинных мер в 2020 году, поскольку люди проводили больше времени дома. Запуск консолей следующего поколения от Microsoft и Sony в том же году также укрепил успех отрасли.
Теперь же индустрия столкнулась с неблагоприятными условиями — от инфляции, дефицита самих консолей и их компонентов, до официального ухода основных игроков с российского рынка. Многие производители игрового программного и аппаратного обеспечения решили приостановить свою деятельность в России, в том числе Microsoft и Sony.
По данным Ampere, в 2021 году Россия занимала десятое место по продажам игр в мире. Но ожидается, что в этом году она опустится на 14 место в мировом рейтинге, что приведёт к потере 1,2 миллиарда долларов.
HP представила настольный компьютер стоимостью 11 млн рублей (132 тыс. долларов)
[Перевод] Майнинговую CMP 170HX превратили в A100 на 80 ГБ: глитч напряжения позволил записать фьюзы
Как работает драйвер NVIDIA для карт-франкенштейнов: обход NVI2, WDDM 3.2 и запуск без тестового режима
Радиотелескоп LOFAR с рекордной детализацией запечатлел почти 63 000 источников радиосигнала во Вселенной
Опрос Honor: опытным мастерам доверяют больше, чем талантливым новичкам
NASA отказалось от второй пусковой платформы SLS и изменит ракету для полётов к Луне
Квантовая защита финансовых каналов вышла из лабораторий: в России её испытали на расстоянии 1200 км
Китай вывел на орбиту спутник Pathfinder для изучения истоков Вселенной с помощью ракеты Long March 2D