Международный рынок продаж видеоигр впервые за последние годы сократится. Об этом сообщается в отчёте исследовательской компании Ampere Analysis.
По данным источника, мировой рынок игр и сервисов сократится на 1,2% в годовом исчислении до 188 миллиардов долларов в 2022 году. Для сравнения, рынок видеоигр увеличился на 26% с 2019 по 2021 год, достигнув рекордного размера в 191 миллиард долларов.
По данным Ampere, продажи видеоигр постоянно растут как минимум с 2015 года. Игры получили огромный импульс для роста из-за повсеместных карантинных мер в 2020 году, поскольку люди проводили больше времени дома. Запуск консолей следующего поколения от Microsoft и Sony в том же году также укрепил успех отрасли.
Теперь же индустрия столкнулась с неблагоприятными условиями — от инфляции, дефицита самих консолей и их компонентов, до официального ухода основных игроков с российского рынка. Многие производители игрового программного и аппаратного обеспечения решили приостановить свою деятельность в России, в том числе Microsoft и Sony.
По данным Ampere, в 2021 году Россия занимала десятое место по продажам игр в мире. Но ожидается, что в этом году она опустится на 14 место в мировом рейтинге, что приведёт к потере 1,2 миллиарда долларов.
Одиночная планка DDR5 в игровом ПК оказалась лучше связки из двух модулей DDR4
Нейробиологи обнаружили двойной механизм восприятия времени, распределенный по разным зонам мозга
Марсоход Curiosity запечатлел на Марсе 6-метровый останцовый «остров», сформированный миллионами лет эрозии
ИИ сократил ручную работу до 10 секунд: в PLOS опубликовали метод картирования миллионов синапсов
Intel научилась выпускать гигантские чипы: в 24 раза больше фотошаблона
Microsoft займется оптимизацией Windows 11 для ПК с 8 ГБ оперативки
CXMT из Китая начала подготовку к выпуску оперативной памяти LPDDR6
Марсоход Perseverance обнаружил на Марсе редкий гидротермальный минерал, благоприятный для зарождения жизни