Stellar Blade продалась тиражом в 3 миллиона копий, ПК-версия возглавляет чарты — корейское СМИ
Игра Stellar Blade, разработанная корейской студией Shift Up, добилась большого успеха на всех платформах. Согласно данным из корейского издания Ruliweb, общий тираж превысил 3 миллиона экземпляров. Это становится самым успешным проектом среди одиночных игр из Кореи.
Изначально игра появилась как эксклюзив для PS5 в апреле 2024 года, быстро попав в лидеры предзаказов в 60 странах и заслужив высокие оценки. 12 июня 2025 года состоялся выход на ПК, где игра сразу заняла первое место по выручке на Steam. Пиковый онлайн достиг 192 тысяч игроков, что стало рекордом для синглов от Sony на ПК. В течение трех дней было продано 1 миллион копий, а из 15,6 тысячи отзывов в Steam 94% оказались положительными.
ПК-версия была технически доработана: добавлена поддержка DLSS 4, FSR 3, ультрашироких экранов и снятие ограничений FPS. Эти улучшения пользователи отметили особенно.
Параллельно Shift Up организовала кроссовер между своими играми — Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke. Обе игры получили тематические костюмы, боссов и мини-игры в стиле друг друга. Это первый крупномасштабный совместный проект двух внутренних брендов студии.
***
Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

Хакеры продолжают донимать Sony: энтузиасты запустили Gran Turismo Sport на ПК
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета