Статья о пропаганде наркотиков в видеоиграх в день борьбы с наркоманией

Статья о пропаганде наркотиков в видеоиграх в день борьбы с наркоманией

Игры уже давным давно отошли от вида аркадных развлечений и превратились в настоящие сюжетные произведения, которые заставляют погружаться в свой мир.

Особенно многих игроков привлекает возможность сделать нечто, запрещённое в реальной жизни: избить или вовсе убить кого-нибудь, ограбить банк или…хорошенько ширнуться.

Сегодня День борьбы с наркоманией. Поговорим о веществах в играх. Как они отображаются, на что влияют и зачем вообще нужны.

Разумеется, автор негативно относится к употреблению наркотиков и предупреждает всех об их вреде. Но это всё и так понятно. Не малыши тут собрались, так что давайте читать.

Исследования

Начать хочу с исследования флоридского центра реабилитации от наркотической зависимости Archstone. Возможно, многие из вас видели его, в том числе на DTF, но материал очень интересный и не упомянуть о нём я не могу.

Научные сотрудники проанализировали 100 самых продаваемых игр за 2016 год для каждой из платформ и выяснили:

  • показаны ли в игре настоящие или вымышленные наркотики;
  • какой эффект они оказывают на игрового персонажа.

В 61% игр фигурируют реальные вещества, в 38% – вымышленные, а в 1% случаев – гибридные препараты.

Эффект от наркотиков в играх чаще всего представлен дезориентацией. Также в существенной части тайтлов они усиливают характеристики персонажа или повышают его здоровье. 40% наркотиков затуманивают разум и пробивают на панику, как «Валькирия» в Max Payne. 32% – дают положительный эффект. И снова «Валькирия». Можно ещё вспомнить «АДАМ» из Bioshock или стероиды в Duke Nukem. 28% – действую как лекарство. Например, «Баффаут» из Fallout 3.

Что касается жанровой вариативности, то список выглядит следующим образом:

  • Экшены (51% с наркотиками)
  • Ролевые игры (22%)
  • Шутеры (19%)
  • Приключения (8%)

По мнению специалистов, представители рейтинговой системы ESRB должны внимательнее присмотреться к некоторым видеоиграм из-за странного подхода к теме наркотиков.

На самом деле многие игры получают высокий возрастной рейтинг за то, что затрагивают табуированные темы. И если комиссия ESRB охотно ставит ограничения на проекты с чрезмерной жестокостью, насилием и откровенным контентом, то тайтлы, где герои так или иначе применяют наркотические вещества обходят стороной.

Сначала были грибы

Видеоигры не стеснялись наркотической темы ещё во времена аркадных автоматов. Разумеется, всё это можно назвать притягиванием за уши, но, согласитесь, что-то в этом есть.

Марио и грибы, которые дают различные баффы, Пакман и загадочные кружочки, которые называют «энергетическими пилюлями» и многие другие странные штуки.

The Elder Scrolls

Сегодня же психоактивные вещества, реальные или вымышленные, можно отыскать в большинстве крупных видеоигр.




Так, наркотики можно повстречать в серии The Elder Scrolls, которая всегда славилась своим богатым и проработанным лором. Начиная с третьей части там появились и наркотики – лунный сахар и скума.

Лунный сахар – древнее пристрастие каджитов. Представители этой расы употребляют наркотик всеми возможными способами, но он не оказывает на них сильного воздействия. При этом, для каджитов порошок имеет религиозное значение. Шаманы закидываются им в изрядных количествах, чтобы поболтать с богами.

У других народов такой невосприимчивости нет, так что приход обеспечен.

Куда интереснее скума, которую готовят на основе сахара. Разнообразие употребления также поражает фантазию. Скуму можно как пить, так и курить. Существует даже мод, который добавляет в игру несколько видов вещества и визуальные эффекты вроде усиления цвета и инверсии зрения.

Хотя в прежних играх, накушавшись скумы, можно было получить временное снижение характеристик, ощущения, что персонаж испытывает долгосрочный негативный эффект, не возникало.

Far Cry

Разумеется, куда же без серии Far Cry, большинство игр которой пропитаны наркотической аурой.

Так, в третьей части наркобарон Хойт Волкер развернул на райском острове настоящее предприятие, которое занимается работорговлей и распространением наркотиков. Конечно же в один момент главному герою предстоит ощутить на себе мощный трип. Например, во время миссии по сжигаю плантации с травкой.

В четвёртой части героя кидают в Кират – слаборазвитое вымышленное государство, в котором люди вкалывают на опиумных полях. Как и в других частях Far Cry, герою предстоит всю игру бороться с антагонистом, а в конце сделать выбор: освободить Кират или продолжить производить опиум.

Тут нас тоже ждёт неслабый загул, когда двое второстепенных персонажей, Йоги и Реджи, накачивают протагониста разнообразными веществами.

Сюжет пятой части разворачивается вокруг сектантского движения «Врата Эдема». Главная действующая сила фанатиков – галлюциногенный наркотик под названием Блажь. Те, кто принимал его в больших дозах, становятся Ангелами — полуразумными рабами. И вновь герою предстоит испытать действие вещества на себе.

Fallout

А вот в серии Fallout долгосрочное влияние показано очень реалистично. Побочные эффекты не ограничиваются размытым экраном и нарушенной координацией. Герой может запросто получить зависимость. Она проявляется в постоянном снижении характеристик и чтобы избавиться от этого, придётся либо вылечится, либо принимать всё новые дозы.

В отличие от игр TES, видов наркотиков в Fallout куда больше. Самая популярная штука называется Мед-Икс. Это особое полунаркотическое вещество, крайне распространённое в медицинской области в качестве вводимого внутривенно обезболивающего. В дополнение к своему главному предназначению спасать тяжелобольных в операционных палатах клиник и госпиталей, Мед-Икс также применялся и солдатами прямо в гуще боя, на короткий промежуток времени лишая их чувства боли.

Heavy Rain

Также довольно натурально наркоманскую тему раскрыли в Heavy Rain. С самого начала истории спецагент Норман Джейден уже плотно сидит на вымышленном наркотике триптокаине. По ходу игры ему придётся делать непростой выбор: принять очередную дозу или бороться с ломкой. В любом случае вещества сильно повлияют на психическое состояние героя. Исход печальный, но жизненный. Ничего тут не попишешь.

Что-то ещё?

Серия игр Grand Theft Auto содержит множество веществ, включая кокаин, героин и марихуану. В LA Noire есть как героин, так и морфин. В We Happy Few можно повстречать радостин, в «Ведьмаках» фисштех, а в спорной игре Narc, которая включает в себя убийство вымышленных торговцев наркотиками, есть отсылки к многочисленным наркотикам, включая кокаин, героин, ЛСД и марихуану.

Вообще, Narc несла благородный посыл «наркотики — плохо», но бороться с ними игроку предлагали путём ультранасилия. Спорно, но ещё куда не шло. Но в 2005 году вышел ремейк. Суть игры осталась примерной той же, но теперь герой мог ныкать конфискованные вещества и под шумок их употреблять, повышая точность стрельбы или просто наслаждаясь просмотром смешных галлюцинаций под весёлую музыку.

Max Payne

Посыл Narc можно сказать провалился. А вот создателям Max Payne сохранить его удалось. Игра 2001 года стала одним из немногих примеров антипропаганды наркотиков.

Счастливая жизнь американского полицейского Макса Пейна закончилась в момент, когда наркоманы убили его жену и маленькую дочь, а также оставили на стене знак «V» со шприцом.

С этого момента смысл существования Пейна — найти тех, кто занимается производством наркотика, наказать, прекратить распространение Валькирина.

Что такое Валькирин? Синтетический наркотик, созданный американским правительством в ходе проекта «Вальгалла». Изначально он рассматривался в качестве психостимулятора, используемого исключительно в военных целях, однако в определённый момент его обнаружили на чёрном рынке среди других наркотиков, вызывающих страшную зависимость.

В поисках возмездия Макс найдёт множество наркопритонов, шприцов, грязных денег, поехавших на наркотиках боссов и коррумпированных госслужащих. Вред и страшные последствия приёма Валькирина прекрасно раскрывают кат-сцены и диалоги. Но чтобы максимально передать ощущения от наркотика, создатели дважды кидают Пейна в полноценный трип, причём оба раза против воли главного героя.

И тут вам не будет радужных пони, разноцветных узоров и смеха без причины. Крики, разрывающая на куски тоска, растекающаяся кровь собственного младенца, лабиринт отчаяния. В конце концов Макс Пейн убивает Николь Хорн, ответственную за производство Валькирина и гибель его семьи, но всё равно не находит покоя. Во второй части игры наркотик не является лейтмотивом, но неприятные трипы имеют место быть.

Вот так плавно мы пришли к суровой и жестокой реальности, в которой наркотики разрушают не только тело, но и весь окружающий мир. Я хотел закончить именно на Max Payne, так как считаю эту игру одним из произведений, наиболее ярко иллюстрирующих действие наркотиков на мир – маленький мир одного человека. Лично для меня эта история стоит наравне с «Дневником баскетболиста» и «Реквием по мечте». Сильно и печально.

Я не ставил себе цель перечислить все игровые наркотики. Статья о другом, так что с «а вот это ты не упомянул» велком в комменты, с удовольствием прочитаю другие примеры, авось узнаю что-то новое.

Надеюсь, вам было интересно и полезно читать этот материал. Спасибо, что поддерживаете канал. Настоятельно советую заглянуть ко мне в телеграм, там тоже много забавного и познавательного.

 

Источник

борьбы, видеоиграх, день, наркоманией, наркотиков, пропаганде, Статья

Читайте также