Статистика Steam зафиксировала исторический перелом: 16-гигабайтные видеокарты и 8-ядерные процессоры впервые стали популярнее аналогов с 8 и 6 ядрами

Прокомментировать Просмотры: 8

Изображение: AMD

Компания Valve обнародовала свежий отчет аппаратной конфигурации Steam за июль 2026 года. Абсолютное первенство по-прежнему удерживает продукция Nvidia, занимающая 72,77% рынка. На долю комплектующих от AMD приходится 18,74%, тогда как показатели Intel составляют 8,08%.

Титул самой массовой видеокарты все еще принадлежит GeForce RTX 3060 с результатом 3,71%, однако ее позиции неуклонно слабеют. Параллельно с этим стремительно набирают аудиторию графические адаптеры семейства RTX 5060: базовая модель закрепилась на отметке 2,85% (+0,42%), а модификация RTX 5060 Ti достигла 2,26% (+0,31%). Еще более впечатляющий скачок продемонстрировала GeForce RTX 5070, прибавившая 0,53% и возглавившая линейку ускорителей пятидесятой серии в рейтинге.

Значимым трендом стало перераспределение объемов видеопамяти: адаптеры с 16 ГБ VRAM впервые вышли на первое место среди геймеров с показателем 25,9%, обогнав устаревающий стандарт на 8 ГБ, доля которого уменьшилась до 25,32%. Одновременно наблюдается увеличение интереса к графическим процессорам с 12 и 24 ГБ на борту.

Трансформации коснулись и процессорного сегмента. Впервые в истории статистики восьмиядерные CPU стали основным выбором игроков, задействованных в 27,85% систем, в то время как шестиядерные конфигурации постепенно сдают позиции, опускаясь до 27,52%.

Объем оперативной памяти в 16 ГБ остается наиболее массовым (40,97%), однако комплексы с 32 ГБ неуклонно догоняют лидеров, зафиксировав результат на отметке 36,93%.

Операционная система Windows 11 установлена на 70,26% игровых ПК сервиса, продемонстрировав месячный прирост на 0,5%. База пользователей Windows 10 просела до 23,3%. На долю Linux приходится 4,01%, а macOS довольствуется 2,32%.

Разрешение Full HD удерживает первенство с охватом 51,1%, но его доля постепенно сокращается на фоне роста популярности формата 2560 x 1440, который уже занял 21,46% рынка. Устройства с разрешением 4K пока занимают скромные 4,95%.

 

Источник: iXBT

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов