Starfield на PS5 Pro: до 90 FPS при нестабильных 60 кадрах
Долгожданный релиз Starfield состоялся на PS5 и PS5 Pro, однако первые технические тесты указывают на то, что амбициозный проект Bethesda становится серьезным испытанием для системных ресурсов консолей.
Разработчики реализовали несколько графических пресетов: стандартная PlayStation 5 предлагает традиционные режимы «Качество» и «Производительность», в то время как владельцам PS5 Pro доступен эксклюзивный вариант Enhanced, нацеленный на достижение оптимального баланса между детализацией и частотой кадров.
В режиме Enhanced на PS5 Pro задействована технология апскейлинга PSSR для вывода изображения в 2160p. Для сравнения, режим Quality работает в 1440p, а Performance — в 1080p. Хотя Enhanced-версия выигрывает за счет более мягких теней и улучшенного фонового затенения (ambient occlusion), визуальный скачок нельзя назвать радикальным. Ключевой проблемой остается оптимизация: из-за высокой зависимости игры от мощности процессора стабильные 60 кадров в секунду зачастую недостижимы в локациях с обилием NPC и интерактивных объектов.
Тем не менее, PS5 Pro демонстрирует более уверенные результаты: при использовании VRR и разблокированной частоте кадров в некоторых сценах производительность достигает 90 FPS, в то время как базовая PS5 выдает максимум 70 FPS. Продвинутая консоль также предлагает большую гибкость настроек: пользователи могут деактивировать вертикальную синхронизацию и снять лимит FPS в любом режиме, тогда как на обычной PS5 эта возможность ограничена только пресетом Performance.
Источник: iXBT.games


LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»