Star Wars Jedi: Fallen Order должна была стать игрой про охотников за головами и бластеры
Стиг Асмуссен, руководитель разработки Star Wars Jedi: Fallen Order, рассказал о серьезной проблеме, с которой столкнулась Respawn на начальных этапах создания одной из лучших игр 2019 года. Оказывается, LucasArts, без одобрения которой невозможно создание игр во вселенной «Звездных Войн», не хотела, чтобы в игре были джедаи и световые мечи. Они предлагали студии сделать игру про охотников за головами и бластеры.
Асмуссен отметил, что команда, которая собиралась для работы над игрой про «Звездные Войны», не сможет сделать игру про бластеры и охотников, т.к. подбиралась по другими критериям. Он отметил, что с таким же успехом LucasArts могла бы попросить его сделать гоночный симулятор. «Результат вряд ли бы всех осчастливил» — сказал Асмуссен.
Возможно, после успеха «Мандалорца» идея о создании игры про охотников за головами и бластеры, а также без Силы и джедаев, кажется, не такой уж и плохой идеей.
Источник
Создатель God of War призвал уволить главу PlayStation Studios, а также стали известны первые детали новой StarCraft
Roblox раскрыла данные о доходах создателей контента
Коллекционная фигурка Сэма из Death Stranding 2 за 400 долларов получила нелепую ошибку
Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение