Star Wars Jedi: Fallen Order должна была стать игрой про охотников за головами и бластеры
Стиг Асмуссен, руководитель разработки Star Wars Jedi: Fallen Order, рассказал о серьезной проблеме, с которой столкнулась Respawn на начальных этапах создания одной из лучших игр 2019 года. Оказывается, LucasArts, без одобрения которой невозможно создание игр во вселенной «Звездных Войн», не хотела, чтобы в игре были джедаи и световые мечи. Они предлагали студии сделать игру про охотников за головами и бластеры.
Асмуссен отметил, что команда, которая собиралась для работы над игрой про «Звездные Войны», не сможет сделать игру про бластеры и охотников, т.к. подбиралась по другими критериям. Он отметил, что с таким же успехом LucasArts могла бы попросить его сделать гоночный симулятор. «Результат вряд ли бы всех осчастливил» — сказал Асмуссен.
Возможно, после успеха «Мандалорца» идея о создании игры про охотников за головами и бластеры, а также без Силы и джедаев, кажется, не такой уж и плохой идеей.
Источник
Activision удалила ИИ-декомпиляцию Call of Duty: Modern Warfare 2
Разработчики Love and Deepspace поделились с фанатами рецептами ядовитых коктейлей
Аналитики оценили продажи ремастера The Witcher 3 за первые сутки
Экс-глава PlayStation объяснил, почему Game Pass мешает разработчикам зарабатывать
Автор популярного мода для Total War: Warhammer III намеренно сломал модификацию из-за развития технологий искусственного интеллекта
Геймплей Marvel’s Wolverine на эмуляторе PlayStation 5 показал производительность, близкую к 30 кадрам в секунду на ПК
Моддер для The Witcher 3 упростил процесс настройки графики
Энтузиаст перенес на ПК хоррор Хидео Кодзимы Silent Hills P.T. и показал 30 минут геймплея прототипа нативной версии для Windows