Star Wars Jedi: Fallen Order должна была стать игрой про охотников за головами и бластеры
Стиг Асмуссен, руководитель разработки Star Wars Jedi: Fallen Order, рассказал о серьезной проблеме, с которой столкнулась Respawn на начальных этапах создания одной из лучших игр 2019 года. Оказывается, LucasArts, без одобрения которой невозможно создание игр во вселенной «Звездных Войн», не хотела, чтобы в игре были джедаи и световые мечи. Они предлагали студии сделать игру про охотников за головами и бластеры.
Асмуссен отметил, что команда, которая собиралась для работы над игрой про «Звездные Войны», не сможет сделать игру про бластеры и охотников, т.к. подбиралась по другими критериям. Он отметил, что с таким же успехом LucasArts могла бы попросить его сделать гоночный симулятор. «Результат вряд ли бы всех осчастливил» — сказал Асмуссен.
Возможно, после успеха «Мандалорца» идея о создании игры про охотников за головами и бластеры, а также без Силы и джедаев, кажется, не такой уж и плохой идеей.
Источник
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя
Sony ужесточила меры против взлома PS5, пользователи могут лишиться доступа к PSN