Стали известны планы Playground Games по развитию Forza Horizon 6 после релиза
Создатели Forza Horizon 6 уже строят амбициозные планы на будущее, обещая игрокам насыщенную поддержку проекта после официального релиза.
Хотя до выхода Forza Horizon 6 остаются считанные недели, студия Playground Games уже сфокусирована на долгосрочной стратегии развития. В ходе недавней сессии вопросов и ответов в Discord разработчики приоткрыли завесу тайны над форматом будущих внутриигровых событий и системой развития персонажа.
Одной из самых интригующих новинок станут «Touge Battles» — дуэльные заезды 1 на 1, вдохновленные культовой японской школой дрифта. Сражения развернутся на пяти горных серпантинах и будут доступны в одиночном формате, существуя вне рамок основной фестивальной прогрессии. Поклонники сетевых баталий также не останутся в стороне: для них предусмотрен ротационный плейлист, позволяющий бросить вызов реальным оппонентам.
Популярные сетевые активности подверглись ребрендингу: на смену привычному Forzathon Live придут динамичные «Stunt Party», где игроки объединяют усилия для выполнения сложных трюковых задач. В свою очередь, знаменитый режим Eliminator теперь будет стартовать с Honda City 1984 года выпуска.
Кроме того, авторы раскрыли детали эндгейм-контента. В рамках Horizon Japan появится эксклюзивная локация «Legend Island», доступ к которой открывается только после достижения элитного ранга фестиваля. Этот остров предложит игрокам уникальный набор испытаний, включая фирменный марафонский заезд «Goliath».
Отдельного внимания заслуживают изменения в системе Festival Playlist. Разработчики позаботились о том, чтобы пропущенные сезонные награды не исчезали навсегда — в дальнейшем их можно будет получить альтернативными путями. Такой подход позволит пользователям не беспокоиться о потере редких автомобилей из-за временной занятости.
Источник: iXBT.games
Глава Take-Two намекнул на возможный выход GTA VI на ПК
Бренд газировки Mountain Dew высмеял долгострой Marvel’s Wolverine
Стал доступен предзаказ на настольную игру «Берсерк Приключения. Хигарт» о сюжетных приключениях во вселенной Лаара
Лучшие зомби-игры: от психологических драм до безумного кооператива
Games Workshop продемонстрировала конверсии внедорожных тягачей Карго-8 из Warhammer: Necromunda
На Tokyo Game Show 2026 представили новую игру по мотивам Solo Leveling
Windows 11 принудительно активирует защиту ядра: снизится ли fps в играх
Утечка внутренней переписки Фила Спенсера раскрыла проблемы Game Pass и трудности Microsoft с оценкой игр