Музыка от композитора God of War, вымышленная кампания с реально существовавшими людьми, разрушаемость окружений, зомби-режим
После многочисленных утечек и тизеров, Activision наконец представила очередную Call of Duty c «Vanguard» в названии. Издатель позвал представителей различных изданий на презентацию и поделился некоторыми деталями грядущей игры.
- Разработчики хотят показать всю масштабность Второй мировой войны. Обещают не только коридорные перестрелки, но и ожесточенные баталии с участием пехоты, авиации и танков
- В центре событий окажутся четыре персонажа: британец Артур Кингсли, созданный под впечатлением от десантника Сидни Корнелла; капитан Уэйд Джексон, срисованный с пилота Вернона Макилла; лейтенант Лукас Риггс, чей образ вдохновлен Чарльзом Апхэмом; Полина Петрова, при работе над которой авторы вдохновлялись советской женщиной-снайпером Людмилой Павличенко
- Квартет объединится в специальный отряд особого назначения, которому предстоит ликвидировать Генриха Фрейзингера и Генриха Мюллера. Генрихи организовали операцию под названием «Феникс», целью которой является возвращение Рейха
- Сюжет отправит героев с гастролями по всем театрам военных действий, дав им побывать на Восточном и Западном фронте, Северной Африке и Тихом океане. Структурно Vanguard линейна, так что выбирать миссии, как в тех же Battlefield 5 или Battlefield 1 не дадут
- Обещают максимальный эффект погружения, но все время окунать игроков в грязь окопов не станут. Так в Vanguard есть эпизод, в котором можно оценить красоты Сталинграда до войны
- Много рельсовых, но при этом зрелищных эпизодов, где у игроков будет минимум свободы. Есть сцена, в которой героям нужно аккуратно пробираться через лес, или же прятаться от фашистов по подвалам
- Разработчики предупредили, что кампания полностью вымышленная
- Появится разрушаемость окружений, но она будет ограничена мебелью и элементами декораций. Сравнять с землей постройки не выйдет. Еще тела от взрыва гранат будут театрально разлетаться в разные стороны. 2021 год все же
- Авторы хотят, чтобы пользователи ощущали буквально каждый выстрел, поэтому игровой процесс станет более глубоким и тактическим
- Композитором игры выступает Беар Маккрири, ранее писавший музыку для God of War (2018), Assassin’s Creed Syndicate, а также множества фильмов и сериалов
- Вместе со Sledgehammer над игрой также работают Raven Software (интеграция с Warzone) и Treyarch (отвечает за зомби-режим)
- Для записи звуков разработчики посетили музеи военной техники и полигоны, где им давали пострелять из оружия и посидеть с микрофонами возле заведенных танков
Источник: iXBT.games