Сравнение разрешений: FHD против 2k на 31.5
В общем с 2017 года благополучно сижу на мониторе 31.5 на FHD. Сижу откинувшись в кресле на расстоянии 100-120 см. В основном играю или читаю причем в старые игры. Настроил интерфейс, маштабирование шрифтов в macType и глаза не болят. Недавно апнул комп, планирую апнуть видяху. На прошлой 7970 просидел 12 лет. Осенью планирую что-то типа 7800xt которая вот вот выйдет. Но почитал DTF я понял какой я лох и что я долблюсь в кирпичи и мыло и задумался на 2к.
В общем зрение у меня норм у окулистов бываю. Пиксельную сетку я вижу с 30 см. Посчитал разницу:
FHD: PPI=70, точка 0.36
QHD: PPI=93, точка 0.27
разница 0.1 мм то есть если я не ошибаюсь по 0.05 мм сверху и с боков.
Разница как видим не большая но сжирает 30-20% видяхи. Стоит ли оно того я учетом того что я сижу далеко.
ИМХО : у нас до сих пор нету фотореалистичной графики и она не предвидеться чтобы текстуры были настолько детализованные чтобы были «попиксельно» прорисованы. Ни в одной игре еще не видел попиксельных текстур. Впечатление что они вообще в 800 на 600 сделаны. Так смысл тогда в 2к если текстуры как в 2007 в гта 5 или вообще как в 2005. Художники не способны попиксельно прорисовать, а фотореалистичная графика недоступна. Получается берешь 2к 4к, а текстуры 800на600 в лучшем случае и получаешь те же квадраты))
Построенная «Росатомом» Белорусская АЭС выработала 70 млрд кВт·ч электроэнергии
Huawei лидирует на китайском рынке роутеров, однако самой популярной моделью стал Xiaomi AX3000T
Миссия по уборке орбиты потерпела неудачу спустя месяц после запуска
Alphabet объявила о покупке производителя чипов Qualcomm за 548 млн долларов
В Китае шесть роботов вышли на работу в супермаркет — один заметил переполненную урну и ушёл из магазина
США заменяют дискеты цифровыми экранами в системе управления воздушным движением
Особенности создания одноплатного компьютера на базе RK3568
Рентген показал iPhone 18 и 18e с одинаковыми аккумуляторами на 4430 мА·ч — больше, чем у iPhone 17 и 17e