Сравнение PS5 и Xbox: где Oblivion Remastered работает лучше?

Переработанная версия Oblivion поступила на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X|S, предлагая выбор между режимами «качество» и «производительность».



Оптимальная работа PS5 и Xbox Series X выражается в динамическом разрешении до 4K в режиме «качество», снижающимся до 1080p–1189p в открытых локациях и до 1440p внутри зданий. В режиме «производительность» разрешение внутри зданий достигает 1440p, а на открытых пространствах падает до 864p–1080p.

PS5 Pro выделяется увеличенной дальностью прорисовки и улучшенными световыми эффектами. Разрешение в режиме «качество» достигает 1270p, а в режиме «производительность» — 1227p. Даже на высоких скоростях уровень детализации соответствует режиму «качество», что делает версию для Pro более стабильной и зрелищной.

Xbox Series S функционирует только в одном режиме с упрощенными элементами вроде текстур, теней, растительности и освещенности, с разрешением от 360p до 900p.

За исключением Series S, все консоли испытывают сбои, хотя на PS5 Pro они менее ощутимы. По частоте обновления кадров: 30 fps в режиме «качество» и 60 fps в режиме «производительность», стабильности на всех платформах все же не хватает.

PS5 Pro, по праву, является лучшим выбором среди разрабатываемых консолей, но она тоже не свободна от проблем.

Видеоматериал: https://youtu.be/idUTYwcLEig

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: YouTube

 

Источник: iXBT.games

Читайте также