Square Enix понесла значительные потери из-за игры Life is Strange: Double Exposure
Square Enix признала, что Life is Strange: Double Exposure стала значительным финансовым провалом. Согласно отчёту компании, игра оценивается как «значительный убыток», и планы на дальнейшее развитие серии оказались под вопросом.
Изначально Double Exposure должна была стать ожидаемым возвращением Макс Колфилд, но игра была встречена фанатами с холодом. Главные нарекания рецензентов касались смены тона, недостаточной глубины сюжета и проработки отношений между персонажами. Игроки оказались ещё менее благосклонными, что пагубно сказалось на продажах.
Life is Strange: Double Exposure удостоилась оценки 73% на Metacritic, тогда как игроки поставили ей лишь 43 балла, а в Steam рейтинг составляет всего 57%.
Точные финансовые результаты Square Enix не раскрыла, однако аналитики заявляют, что частичное возмещение потерь произошло благодаря ремастеру Dragon Quest 3. Хотя в финальных титрах Double Exposure говорится о возможном возвращении Макс Колфилд, сейчас это кажется невероятным.
***
Автор обложки: Deck Nine Games. Источник обложки: The Gamer
Источник: iXBT.games

Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?
Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn