Square Enix поделилась подробностями Kingdom Hearts IV, которые привели к спорному компромиссу для фанатов
Square Enix сократит количество миров в Kingdom Hearts IV ради их детальной проработки и масштабной истории.
Тэцуя Номура рассказал журналу Famitsu, что высокая детализация локаций потребовала компромисса: миров в новой части будет меньше, зато каждый получит гораздо больше деталей.
Масштаб игры показывает и сценарий – изначально он был почти вдвое длиннее текста для Kingdom Hearts IV. Материала оказалось столько, что даже Номура не смог добавить в игру все запланированные элементы. Японская озвучка уже завершена, а английская готова примерно на 60–70%. Недавно показанный мир по мотивам мультфильма «Коко» – лишь небольшая часть контента, который представят позднее.
Релиз Kingdom Hearts IV ожидается в конце 2027 года. Игра уже вышла на финальную стадию разработки. Тай Ясуэ заявил, что работа идёт лучше, чем над любой предыдущей частью. Следующего показа придётся подождать: команда сосредоточилась на завершении проекта.
Источник: iXBT.games
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета
Настольная игра Plants vs. Zombies: The Board Game собрала на краудфандинге почти 50 млн рублей
Четверть века «Silent Hill 2» и «Townfall»: как рушится наследие легендарной серии