Square Enix поделилась подробностями Kingdom Hearts IV, которые привели к спорному компромиссу для фанатов
Square Enix сократит количество миров в Kingdom Hearts IV ради их детальной проработки и масштабной истории.
Тэцуя Номура рассказал журналу Famitsu, что высокая детализация локаций потребовала компромисса: миров в новой части будет меньше, зато каждый получит гораздо больше деталей.
Масштаб игры показывает и сценарий – изначально он был почти вдвое длиннее текста для Kingdom Hearts IV. Материала оказалось столько, что даже Номура не смог добавить в игру все запланированные элементы. Японская озвучка уже завершена, а английская готова примерно на 60–70%. Недавно показанный мир по мотивам мультфильма «Коко» – лишь небольшая часть контента, который представят позднее.
Релиз Kingdom Hearts IV ожидается в конце 2027 года. Игра уже вышла на финальную стадию разработки. Тай Ясуэ заявил, что работа идёт лучше, чем над любой предыдущей частью. Следующего показа придётся подождать: команда сосредоточилась на завершении проекта.
Источник: iXBT.games
Спустя 29 лет вышел ремейк оригинального прототипа первой GTA
Сценариста The Witcher 4 раскритиковали за слова о том, что Цири должна доказать свою состоятельность
Геймдиректор inZOI рассказал о подготовке следующего обновления и завершении давних задач
Физические копии игры The Blood of Dawnwalker попали к игрокам за неделю до релиза
Для The Witcher 3 спустя 11 лет выпустили новую музыку
Nintendo выпустила официальное руководство для новичков в Elden Ring
Продюсер Marvel Tokon признал провал версии для PC и заявил о сложностях с возвращением игроков
Разработчик создал игру про иголку в стогу сена без страницы в Steam, после чего ее захватили клоны