Square Enix поделилась подробностями Kingdom Hearts IV, которые привели к спорному компромиссу для фанатов
Square Enix сократит количество миров в Kingdom Hearts IV ради их детальной проработки и масштабной истории.
Тэцуя Номура рассказал журналу Famitsu, что высокая детализация локаций потребовала компромисса: миров в новой части будет меньше, зато каждый получит гораздо больше деталей.
Масштаб игры показывает и сценарий – изначально он был почти вдвое длиннее текста для Kingdom Hearts IV. Материала оказалось столько, что даже Номура не смог добавить в игру все запланированные элементы. Японская озвучка уже завершена, а английская готова примерно на 60–70%. Недавно показанный мир по мотивам мультфильма «Коко» – лишь небольшая часть контента, который представят позднее.
Релиз Kingdom Hearts IV ожидается в конце 2027 года. Игра уже вышла на финальную стадию разработки. Тай Ясуэ заявил, что работа идёт лучше, чем над любой предыдущей частью. Следующего показа придётся подождать: команда сосредоточилась на завершении проекта.
Источник: iXBT.games
Как проверить защиту от узурпации власти перебором сценариев, а не словами
Разработчики популярной гачи разозлили игроков 20 «крутками» за заражение компьютеров
Разработчик Palworld вступился за Crimson Desert, назвав её одной из самых амбициозных игр десятилетия
Для настольной игры Warhammer 40,000 весной 2027 года выйдет «Кодекс: Кровавые Ангелы»
Лишила ли NVIDIA DLSS 5 главного преимущества? Игроки предпочитают неофициальные моды
Число активных пользователей PlayStation достигло рекордных 127 млн на фоне падения продаж консолей
Square Enix сосредоточится на новых играх, но не исключает ремейки классических Final Fantasy
Фанаты BioWare призвали правительство Канады предотвратить закрытие студии, а консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 — главное за 5 ноября