Square Enix поделилась подробностями Kingdom Hearts IV, которые привели к спорному компромиссу для фанатов
Square Enix сократит количество миров в Kingdom Hearts IV ради их детальной проработки и масштабной истории.
Тэцуя Номура рассказал журналу Famitsu, что высокая детализация локаций потребовала компромисса: миров в новой части будет меньше, зато каждый получит гораздо больше деталей.
Масштаб игры показывает и сценарий – изначально он был почти вдвое длиннее текста для Kingdom Hearts IV. Материала оказалось столько, что даже Номура не смог добавить в игру все запланированные элементы. Японская озвучка уже завершена, а английская готова примерно на 60–70%. Недавно показанный мир по мотивам мультфильма «Коко» – лишь небольшая часть контента, который представят позднее.
Релиз Kingdom Hearts IV ожидается в конце 2027 года. Игра уже вышла на финальную стадию разработки. Тай Ясуэ заявил, что работа идёт лучше, чем над любой предыдущей частью. Следующего показа придётся подождать: команда сосредоточилась на завершении проекта.
Источник: iXBT.games
Iron Studios открыла предзаказ на статую-диораму Росомахи из коллекции Перчатка Бесконечности
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея
CD Projekt RED бесплатно раздаст ПК-версию The Witcher 3 владельцам игры на Xbox
На смартфонах состоялся релиз симулятора киностудии Movie Tycoon: Film Studio Sim
Откуда берутся трудности
CD Projekt показала обновленное древо навыков в The Witcher 3 с большим простором для кастомизации
Тест показал стабильные 60 FPS для Samson на Xbox Series X
Графика Control Resonant удивит игроков благодаря возможностям PS5 Pro