Лишила ли NVIDIA DLSS 5 главного преимущества? Игроки предпочитают неофициальные моды

Прокомментировать Просмотры: 4

В Hogwarts Legacy стала доступна официальная версия DLSS 5, но игроки жалуются, что эффект технологии почти незаметен. Они просят добавить возможность регулировать его интенсивность.

Hogwarts Legacy стала третьей игрой с поддержкой DLSS 5. Теперь технология работает в ней без пользовательских модификаций. Следующими её получат War Thunder и Where Winds Meet — релиз запланирован на 23 ноября 2026 года.

NVIDIA ограничила интенсивность Neural Rendering в Hogwarts Legacy, и эффект DLSS 5 стало трудно заметить. В официальных настройках технологию можно только включить или выключить. Регулировать силу обработки изображения нельзя.

Компания обещала уважать художественное видение авторов игр и сделала эффект практически незаметным. После первой демонстрации DLSS 5 NVIDIA столкнулась с волной критики. Теперь, судя по реакции сообщества, компания слишком сильно перестраховалась. Пользовательские модификации позволяют самостоятельно настраивать интенсивность обработки и получать более выраженный результат.

Под официальным роликом NVIDIA на YouTube игроки жалуются, что почти не видят разницы:

Здесь почти нет никакой разницы. Какое разочарование: из-за критики
технологии мы получили практически обезвреженную версию, лишь бы избежать
споров. Останусь на неофициальной сборке.
Разница настолько незначительная, что приходится приближать изображение,
чтобы её увидеть. Игра не стоит свеч.
Какой в этом смысл? Эффект почти отсутствует. Дайте нам возможность
регулировать интенсивность.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов