Square Enix пересмотрела боевую систему Final Fantasy VII на фоне успеха Clair Obscur

Square Enix пересмотрела боевую систему Final Fantasy VII на фоне успеха Clair Obscur

Прокомментировать Просмотры: 18

Релиз Final Fantasy VII Rebirth может оказать фундаментальное влияние на вектор развития всей франшизы. По мнению директора проекта Наоки Хамагути, симбиоз пошаговой тактики и динамичных экшен-механик становится практически безальтернативным путем эволюции для этого жанра.

Хамагути подчеркивает, что, хотя классические RPG с пошаговой системой отнюдь не утратили актуальности, современные игроки всё чаще отдают предпочтение проектам, где глубокое планирование органично дополняется быстрой реакцией. В качестве яркого примера он приводит Clair Obscur: Expedition 33 — игру, в которой традиционные боевые циклы удачно сочетаются с активными элементами: своевременными парированиями, уклонениями и контратаками в реальном времени.

Разработчик отмечает, что не является противником пошаговых сражений, однако настаивает на их необходимости прогрессировать. В своей работе над Final Fantasy VII Rebirth он стремился реализовать именно такой гибридный подход: напряженный экшен здесь соседствует с классической системой ATB и возможностью активировать тактическую паузу для принятия взвешенных решений.

Успех упомянутой Clair Obscur: Expedition 33 подтверждает верность этого курса: проект завоевал признание, преодолев отметку в 8 миллионов проданных копий и собрав пять престижных наград в номинации «Игра года».

Несмотря на это, в игровом сообществе не утихают споры: многие полагают, что Square Enix постепенно отказывается от своих корней, что стало особенно заметно после выхода Final Fantasy XV и XVI, где акцент сместился исключительно в сторону жанра action RPG.

Очевидно, что индустрия движется к новой модели — не к слепому копированию классики и не к превращению в чистокровный экшен, а к поиску баланса, объединяющего тактическую глубину с высокой динамикой игрового процесса.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов