Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
В Final Fantasy VII Revelation высокий уровень сложности можно будет выбрать с первого прохождения. После завершения сюжета игра предложит дополнительные испытания, в том числе битвы с могущественными Оружиями.
В Final Fantasy VII Remake и Rebirth сложный режим открывался только после финала основной истории. Теперь Square Enix меняет подход. По словам директора Наоки Хамагути, студия хочет сделать сражения сложнее и при этом не ограничивать игроков искусственными запретами.
Боевая система позволяет использовать тактические приёмы, совместные способности и механику FITS. Также вернётся динамический режим, похожий на сложный режим предыдущих частей. В нём игроков ждут прокачанные персонажи и сильные противники.
Битвы с могущественными Оружиями станут доступны уже при первом прохождении, а не только при повторном.
Final Fantasy VII Revelation выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Релиз ожидается примерно через шесть месяцев.
Источник: iXBT.games
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза
Свадьба с RTX 5090: жених расплакался прямо на торжестве
Project Zomboid: заметка о Java-модах и моддинге
Konami поделилась оценками 10/10 за новую Silent Hill, но многие игроки приняли игру прохладно
Авторы хоррора Athanasia предложили альтернативу Dino Crisis
Rockstar чуть не отказалась от ключевой особенности GTA VI из-за опасений по поводу разработки
PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»