Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
В Final Fantasy VII Revelation высокий уровень сложности можно будет выбрать с первого прохождения. После завершения сюжета игра предложит дополнительные испытания, в том числе битвы с могущественными Оружиями.
В Final Fantasy VII Remake и Rebirth сложный режим открывался только после финала основной истории. Теперь Square Enix меняет подход. По словам директора Наоки Хамагути, студия хочет сделать сражения сложнее и при этом не ограничивать игроков искусственными запретами.
Боевая система позволяет использовать тактические приёмы, совместные способности и механику FITS. Также вернётся динамический режим, похожий на сложный режим предыдущих частей. В нём игроков ждут прокачанные персонажи и сильные противники.
Битвы с могущественными Оружиями станут доступны уже при первом прохождении, а не только при повторном.
Final Fantasy VII Revelation выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Релиз ожидается примерно через шесть месяцев.
Источник: iXBT.games
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Совет директоров Nvidia готовит увольнение Дженсена Хуанга: главе компании грозит отставка
Зрители считают третий сезон «Колец власти» лучшим в сериале