Square Enix: финальная часть ремейка Final Fantasy 7 станет грандиозной кульминацией трилогии
Хотя официальная дата выхода проекта еще не объявлена, разработчики заверяют, что производство идет по графику и темпы работы весьма продуктивны.
Наоки Хамагути, возглавляющий работу над трилогией ремейков Final Fantasy VII, раскрыл некоторые принципы, лежащие в основе создания финальной главы саги. В ходе беседы с журналистами ComicBook он подробно остановился на ключевой идеологии, направляющей деятельность всей студии.
По словам Хамагути, с самого начала перед командой стояла задача не тиражировать удачные решения, а постепенно усложнять и масштабировать игровой процесс с каждым новым релизом. Так, дебютная Final Fantasy VII Remake была сосредоточена на глубоком погружении в сюжет и психологию персонажей, в то время как Final Fantasy VII Rebirth задала новую планку, внедрив полноценные пространства для исследования и элементы открытого мира.
Финальная глава призвана не просто подвести черту под повествованием, а стать грандиозным апогеем трилогии. Авторы стремятся создать максимально целостное и масштабное произведение, которое гармонично свяжет воедино все наработки и амбициозные идеи, реализованные в предыдущих частях.
Источник: iXBT.games
Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»
Опубликована первая оценка игры Control Resonant из-за утечки обзора до снятия эмбарго