Square Enix: финальная часть ремейка Final Fantasy 7 станет грандиозной кульминацией трилогии
Хотя официальная дата выхода проекта еще не объявлена, разработчики заверяют, что производство идет по графику и темпы работы весьма продуктивны.
Наоки Хамагути, возглавляющий работу над трилогией ремейков Final Fantasy VII, раскрыл некоторые принципы, лежащие в основе создания финальной главы саги. В ходе беседы с журналистами ComicBook он подробно остановился на ключевой идеологии, направляющей деятельность всей студии.
По словам Хамагути, с самого начала перед командой стояла задача не тиражировать удачные решения, а постепенно усложнять и масштабировать игровой процесс с каждым новым релизом. Так, дебютная Final Fantasy VII Remake была сосредоточена на глубоком погружении в сюжет и психологию персонажей, в то время как Final Fantasy VII Rebirth задала новую планку, внедрив полноценные пространства для исследования и элементы открытого мира.
Финальная глава призвана не просто подвести черту под повествованием, а стать грандиозным апогеем трилогии. Авторы стремятся создать максимально целостное и масштабное произведение, которое гармонично свяжет воедино все наработки и амбициозные идеи, реализованные в предыдущих частях.
Источник: iXBT.games
Sony представила новые бонусы PlayStation Plus, но недовольные фанаты хотят вернуть диски
Ремастер Postal 2 Redux получит дополнение Apocalypse Weekend Re-imagined — представлен тизер
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурку Эндрида Хаара, Рассечённой Гончей из «Клыков Императора»
JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»