Square Enix: финальная часть ремейка Final Fantasy 7 станет грандиозной кульминацией трилогии
Хотя официальная дата выхода проекта еще не объявлена, разработчики заверяют, что производство идет по графику и темпы работы весьма продуктивны.
Наоки Хамагути, возглавляющий работу над трилогией ремейков Final Fantasy VII, раскрыл некоторые принципы, лежащие в основе создания финальной главы саги. В ходе беседы с журналистами ComicBook он подробно остановился на ключевой идеологии, направляющей деятельность всей студии.
По словам Хамагути, с самого начала перед командой стояла задача не тиражировать удачные решения, а постепенно усложнять и масштабировать игровой процесс с каждым новым релизом. Так, дебютная Final Fantasy VII Remake была сосредоточена на глубоком погружении в сюжет и психологию персонажей, в то время как Final Fantasy VII Rebirth задала новую планку, внедрив полноценные пространства для исследования и элементы открытого мира.
Финальная глава призвана не просто подвести черту под повествованием, а стать грандиозным апогеем трилогии. Авторы стремятся создать максимально целостное и масштабное произведение, которое гармонично свяжет воедино все наработки и амбициозные идеи, реализованные в предыдущих частях.
Источник: iXBT.games
Косплеер воссоздала образ принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Авторы Ace Combat 8 выпустили новый трейлер на фоне успешного релиза и проблем на ПК
Режиссер оригинального «Робокопа» Пол Верховен присоединился к работе над новым сериалом
На Xbox Series S для 007 First Light вышел режим производительности
В Microsoft заявили о трудностях при выпуске игр на Xbox
JND Studios показала тизер гиперреалистичной статуи Рубеуса Хагрида из вселенной Гарри Поттера
Новое видео объясняет, как Space Marine 2 превзошла Gears of War E-Day на фоне проблем старой Blizzard
Хакер voices38 вернулся, а Remedy начала полноценную работу над ремейками Max Payne