Square Enix: финальная часть ремейка Final Fantasy 7 станет грандиозной кульминацией трилогии
Хотя официальная дата выхода проекта еще не объявлена, разработчики заверяют, что производство идет по графику и темпы работы весьма продуктивны.
Наоки Хамагути, возглавляющий работу над трилогией ремейков Final Fantasy VII, раскрыл некоторые принципы, лежащие в основе создания финальной главы саги. В ходе беседы с журналистами ComicBook он подробно остановился на ключевой идеологии, направляющей деятельность всей студии.
По словам Хамагути, с самого начала перед командой стояла задача не тиражировать удачные решения, а постепенно усложнять и масштабировать игровой процесс с каждым новым релизом. Так, дебютная Final Fantasy VII Remake была сосредоточена на глубоком погружении в сюжет и психологию персонажей, в то время как Final Fantasy VII Rebirth задала новую планку, внедрив полноценные пространства для исследования и элементы открытого мира.
Финальная глава призвана не просто подвести черту под повествованием, а стать грандиозным апогеем трилогии. Авторы стремятся создать максимально целостное и масштабное произведение, которое гармонично свяжет воедино все наработки и амбициозные идеи, реализованные в предыдущих частях.
Источник: iXBT.games
Релиз Bloodstained: The Scarlet Engagement отложили до 2027 года
Стоимость CD Projekt упала почти на полмиллиарда долларов, а Valve обновила Half-Life Deathmatch — главное за 25 августа
Журналисты показали версию Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2
UnixGPUForge: разработка собственного Linux-демона для управления видеокартами
Arms of God: медитативный рогалик или нереализованный потенциал мрачного боевика? Подробный разбор
Пиксельные блокбастеры 80-х: взлёт игр по мотивам кино на ZX Spectrum, Commodore и Atari
Показаны первые элементы обложки книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии»
Почему первый Quake остается актуальным даже спустя 30 лет?