Спустя 8 лет разработчик пожалел о продаже багованного хоррора и призвал инди не использовать Unreal Engine
С течением времени у разработчика меняется восприятие отдельных вещей.
Недавно автор проекта Mute Canary напомнил игрокам о своей игре Please — инди-хорроре, вышедшем в 2017 году.
Спустя восемь лет создатель объявил о намерении убрать игру из продажи. Он пояснил, что Please создавалась в период, когда родители разработчика разводились, и ему дали понять, что придётся выживать самостоятельно. Тогда он несколько месяцев жил в квартире и целиком погрузился в работу над проектами на движке Unreal Engine.
В итоге Please получилась далёкой от идеала, и Mute Canary вынес несколько уроков из этого неудачного опыта:
- Не выпускайте игру без полноценного «слепого» тестирования с участием посторонних людей (не только друзей).
- Устраняйте все баги, которые раздражают игроков. То, что для некоторых ошибок есть обходные пути, не означает, что их можно оставлять в релизной версии.
- Не продвигайте проект в неподходящих сообществах (например, в школьной группе), и избегайте саркастичного или «панкового» тона в постах о ней — если сама игра не передаёт такого настроения, это будет выглядеть неуместно и непрофессионально.
Он также поделился критическим мнением о движке Epic Games:
«Не используйте Unreal Engine для инди-проектов. Можно не согласиться, но по моему многократному и глубокому опыту — особенно в то время — он был громоздким, излишне раздутым и полон багов. Не стоит тратить на него время».
По продолжительности игра недолгая:
Источник: iXBT.games

Спустя 17 лет анонсировали сиквел культового квеста Machinarium
К запуску Japanese Ramen Simulator добавят тантанмен и помощников для мытья посуды
Star Wars Zero Company спасла разработчиков от увольнений, а студия возвращается к работе
Новая Tomb Raider не будет похожа на Uncharted
Google показала инструмент для создания игр по текстовому описанию идеи без программирования
Онлайн шутера ARC Raiders резко вырос после выхода крупнейшего обновления Frozen Trail
Продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий, став рекордными для серии
Взломать Star Wars: Galactic Racer стало сложнее из-за новой версии Denuvo с защитой от гипервизора