Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS
Специалисты Digital Foundry изучили геймплейные фрагменты The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake и поделились подробностями.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake будет работать в 60 FPS без DLSS и, судя по анализу Digital Foundry, не использует Unreal Engine 5, при этом игра может рендериться максимум в 1080p.
Digital Foundry изучила опубликованные фрагменты геймплея, поэтому окончательные выводы специалисты сделают после полноценного тестирования. Уже сейчас они не обнаружили признаков использования DLSS, а разрешение интерфейса может достигать 1440p.
Nintendo практически полностью переработала визуальную часть игры: улучшены материалы и локации, сокращены загрузки, обновлены анимации и звуковые эффекты, добавлена симфоническая музыка и полный дубляж в расширенных сценах. Цикл дня и ночи теперь работает и в городах.

Изменилось и управление: Линк сможет прыгать и бегать с помощью новых кнопок, а правый аналог отвечает за камеру. Система Threads of Time позволит отслеживать прогресс и следующую цель, а изученные мелодии можно будет напевать. Окончательный вердикт Digital Foundry появится после выхода игры.
Источник: iXBT.games
Новые данные указали на то, что разработка Diablo 5 может вестись уже около трех лет
Финал аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие» перенесли на месяц
Blizzard официально представила экранизацию Diablo спустя восемь лет после первых слухов
Гари Олдман объяснил, почему сериал по «Гарри Поттеру» может превзойти фильмы
Завершились съемки сериала «Скуби-Ду: Начало» о первом деле корпорации «Тайна»
Создатель God of War призвал уволить главу PlayStation Studios, а также стали известны первые детали новой StarCraft
Roblox раскрыла данные о доходах создателей контента
Коллекционная фигурка Сэма из Death Stranding 2 за 400 долларов получила нелепую ошибку