Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS
Специалисты Digital Foundry изучили геймплейные фрагменты The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake и поделились подробностями.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake будет работать в 60 FPS без DLSS и, судя по анализу Digital Foundry, не использует Unreal Engine 5, при этом игра может рендериться максимум в 1080p.
Digital Foundry изучила опубликованные фрагменты геймплея, поэтому окончательные выводы специалисты сделают после полноценного тестирования. Уже сейчас они не обнаружили признаков использования DLSS, а разрешение интерфейса может достигать 1440p.
Nintendo практически полностью переработала визуальную часть игры: улучшены материалы и локации, сокращены загрузки, обновлены анимации и звуковые эффекты, добавлена симфоническая музыка и полный дубляж в расширенных сценах. Цикл дня и ночи теперь работает и в городах.

Изменилось и управление: Линк сможет прыгать и бегать с помощью новых кнопок, а правый аналог отвечает за камеру. Система Threads of Time позволит отслеживать прогресс и следующую цель, а изученные мелодии можно будет напевать. Окончательный вердикт Digital Foundry появится после выхода игры.
Источник: iXBT.games
Спасать мир одной рукой: мобильная версия Dispatch получила новый трейлер
Metroid Prime 2: Echoes с Самус Аран перенесли на Android
Mighty Doom вернули к жизни на Android после закрытия: «100% вкл»
Спустя месяц после выхода Control Resonant получила первую крупную скидку
Исследование подтвердило влияние повестки на продажи видеоигр
Сценарий фильма по Gears of War для Netflix завершён
Игроки заметили правила Rockstar, запрещающие спойлеры сюжета GTA VI даже после релиза и позволяющие удалять публикации
Фанатская версия Dota 2 вышла на смартфонах — игроки опасаются санкций Valve из-за наглости разработчиков