Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS
Специалисты Digital Foundry изучили геймплейные фрагменты The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake и поделились подробностями.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake будет работать в 60 FPS без DLSS и, судя по анализу Digital Foundry, не использует Unreal Engine 5, при этом игра может рендериться максимум в 1080p.
Digital Foundry изучила опубликованные фрагменты геймплея, поэтому окончательные выводы специалисты сделают после полноценного тестирования. Уже сейчас они не обнаружили признаков использования DLSS, а разрешение интерфейса может достигать 1440p.
Nintendo практически полностью переработала визуальную часть игры: улучшены материалы и локации, сокращены загрузки, обновлены анимации и звуковые эффекты, добавлена симфоническая музыка и полный дубляж в расширенных сценах. Цикл дня и ночи теперь работает и в городах.

Изменилось и управление: Линк сможет прыгать и бегать с помощью новых кнопок, а правый аналог отвечает за камеру. Система Threads of Time позволит отслеживать прогресс и следующую цель, а изученные мелодии можно будет напевать. Окончательный вердикт Digital Foundry появится после выхода игры.
Источник: iXBT.games
Rockstar официально высказалась о дате выхода GTA VI
The Elder Scrolls V: Skyrim получила три крупных дополнения на PlayStation 5 спустя почти 15 лет после релиза
Бренд Affliction выпустил коллекцию одежды по мотивам вселенной Gears of War
Приключенческому экшену Uncharted 2 исполнилось 17 лет, и многие игроки называют его лучшим проектом Naughty Dog
Звезда «Дома дракона» сообщила, когда начнутся съёмки финального сезона сериала
Будни админа Minecraft-сервера: время обновлений
Microsoft обновила системные требования Xbox Cloud Gaming, из-за чего сервис стал недоступен на некоторых старых телевизорах
Nintendo показала процесс замены аккумулятора в Switch 2 с использованием отвертки