Создателя Vampire Survivors затянула собственная игра — он думал, что это игра на пару часов, но сам провёл тысячи часов в сражениях

Прокомментировать Просмотры: 100

Poncle сумел создать по-настоящему затягивающую игровую концепцию.

Аркадный автошутер‑выживание Vampire Survivors способен надолго поглотить внимание игроков, хотя изначально его автор Лука «Poncle» Галанте не ожидал такого поворота событий.

В недавнем интервью GamesRadar+ он поделился своим взглядом на соотношение цены и получаемого игрового опыта. Рассказывая о своей позиции, он признался, как сам оказался втянут в собственную игру.

Универсальной формулы для подсчёта «удовольствия за доллар» нет, поэтому Poncle прибегает к сравнению с походом в кино. Его рассуждение звучит так:

«…если цена игры примерно равна стоимости билета в кино, и она обеспечивает хотя бы один полноценный вечер развлечений — я буду доволен этой покупкой.

Именно такой ценовой ориентир я изначально задумывал для Vampire Survivors. Я не ожидал, что кто‑то будет играть дольше пары часов. Однако, оглядываясь назад, сам уже не помню, сколько тысяч часов провёл в ней. Думаю, только в Steam у меня накопилось примерно 3000 часов — это часы игры и тестирования, не считая времени, уделённого разработке. Из‑за этого очень трудно понять, каким должно быть это соотношение».

Сейчас для Vampire Survivors выходят платные расширения, а базовую версию оставили доступной по невысокой цене, чтобы сделать проект более доступным в разных регионах.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов