Создателя Kirby беспокоит сокращение числа универсальных игровых директоров
Масахиро Сакураи подчеркнул значительную проблему, которая остаётся незамеченной. В индустрии, где трудятся многие специалисты, всё реже можно встретить человека, способного объединить их всех — универсального геймдиректора.
В беседе создатель Super Smash Bros. и Kirby отметил:
«Профессия “геймдиректор” становиться всё более редкой. Людей, способных руководить большими командами разработчиков, почти не осталось. Есть много специалистов в разработке игр, но тех, кто может управлять всем процессом — практически нет».
По его мнению, это связано с усложнением процессов и их дроблением. В прошлом можно было стать геймдиректором, охватив разные аспекты, но теперь даже графика делится на моделинг, эффекты, текстуры.
«При таком разделении невозможно получить целостное понимание процесса разработки».
Сам он начинал свою карьеру с графики, а затем стал геймдизайнером и геймдиректором, однако сейчас подобный карьерный путь почти утратил свою доступность.
Отвечая на вопрос о преемственности, Сакураи произнёс:
«У каждого свой уникальный путь. Кто-то не пойдёт моими стопами, но найдёт свой путь в этом мире. Ключевое — не дублировать чужой путь, а искать собственный маршрут».
***
Автор изображения: Automaton Media. Источник: Automaton Media
Источник: iXBT.games

Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Бэтмена против Глиноликого по мотивам комиксов DC
Первые обзоры GTA 6 появятся до 19 ноября по информации инсайдера
Разработчики Big Walk отменили релиз игры на Xbox из-за бойкота Microsoft
В каталог Xbox Game Pass добавили две новые игры
Флагманская видеокарта NVIDIA исчезает из продажи на фоне бума ИИ
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Зверя из фильма Мстители Доктор Дум
Феномен Atomic Heart: почему ретрофутуризм стал безопасным эскапизмом для иностранцев
Новая игра в серии Castlevania получила высокие оценки критиков спустя почти 20 лет ожидания