Создателя Kirby беспокоит сокращение числа универсальных игровых директоров

Масахиро Сакураи подчеркнул значительную проблему, которая остаётся незамеченной. В индустрии, где трудятся многие специалисты, всё реже можно встретить человека, способного объединить их всех — универсального геймдиректора.



В беседе создатель Super Smash Bros. и Kirby отметил:

«Профессия “геймдиректор” становиться всё более редкой. Людей, способных руководить большими командами разработчиков, почти не осталось. Есть много специалистов в разработке игр, но тех, кто может управлять всем процессом — практически нет».

По его мнению, это связано с усложнением процессов и их дроблением. В прошлом можно было стать геймдиректором, охватив разные аспекты, но теперь даже графика делится на моделинг, эффекты, текстуры.

«При таком разделении невозможно получить целостное понимание процесса разработки».

Сам он начинал свою карьеру с графики, а затем стал геймдизайнером и геймдиректором, однако сейчас подобный карьерный путь почти утратил свою доступность.

Отвечая на вопрос о преемственности, Сакураи произнёс:

«У каждого свой уникальный путь. Кто-то не пойдёт моими стопами, но найдёт свой путь в этом мире. Ключевое — не дублировать чужой путь, а искать собственный маршрут».

***

Автор изображения: Automaton Media. Источник: Automaton Media

 

Источник: iXBT.games

Читайте также