Vampire The Masquerade Bloodlines 2 постепенно приближается к выходу, и разработчики начали делиться новыми подробностями.
Джейсон Карл, отвечающий за маркетинг бренда White Wolf в рамках вселенной The World of Darkness, недавно поделился мыслями о том, как оригинальная версия Bloodlines повлияла на процесс создания Vampire The Masquerade Bloodlines 2.
В студии The Chinese Room исследовали концепции первой части Bloodlines, чтобы понять, какие из них могут быть актуальны сейчас, стремясь избегать повторений:
«Думаю, [оригинальная] Bloodlines — это один из тех игровых опытов, воспоминания о выпуске которого со временем стали либо неясными, либо искаженными. Текущая значимость игры сильно отличается от той, что была в момент её выхода.»
[…] Bloodlines стала культовой благодаря множеству элементов, которые изначально не были продуманны. Они сформировали нечто большее, чем просто сумму частей, но повторить это намеренно сложно. Поэтому мы начали разработку Bloodlines 2 с анализа: что сделало оригинальную игру столь запоминающейся и как это можно применить сегодня? Какие аспекты нельзя или не следует воспроизводить для новой аудитории? Как мы можем создать уникальный игровой опыт, избегая повторений?»
По словам Карла, «[Bloodlines 2] должна иметь собственную уникальную историю; важно передать ощущение, что вы — монстр. Это ключевой элемент Bloodlines, Vampire: The Masquerade и The World of Darkness. Вы — монстр, и все ваши поступки — ваш собственный выбор с соответствующими последствиями».
Он утверждает, что «такой подход приносит пользу игрокам. Они получают лучшее из обоих миров. [Bloodlines 2] не будет идентична первой игре — да это и невозможно или даже не нужно.»
Новый проект предлагает уникальный взгляд на мир более чем 20-летней давности: яркое повествование, современный подход к разработке и совершенно свежую историю во вселенной Vampire: The Masquerade с другой перспективы — [старшего вампира]. Это тот опыт, который игроки ожидают от Bloodlines.»
Добавить Vampire The Masquerade Bloodlines 2 в список желаемого в Steam можно здесь.
***
Автор обложки: The Chinese Room, Paradox Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games