Создатели The Witcher 3 существенно переработали движок, чтобы внедрить официальную поддержку модов
The Witcher 3: Wild Hunt получает активную поддержку от сообщества моддеров, и создание инструментов для этой задачи оказалось непростым испытанием.
Компания CD Projekt RED включила в игру The Witcher 3: Wild Hunt официальную поддержку модификаций, предоставив фанатам набор инструментов REDkit, что потребовало существенных усилий со стороны команды разработчиков.
Продюсер Олег Шатуло пояснил, что им фактически пришлось изменить основные компоненты игрового движка RED Engine:
«То, что подходит для внутреннего использования, может оказаться неподходящим для моддеров. Помимо улучшения интерфейсов и рабочего процесса, CDPR добавила критически важные функции, такие как «Проекты» — элемент, необходимый для организации индивидуальных программ моддинга, который отсутствовал в изначальном движке».
Один из разработчиков поделился впечатлениями о реакции игрового сообщества The Witcher 3 на инструменты, предоставленные CDPR:
«Для человека, как я, который когда-то сам участвовал в сообществе моддеров, это настоящее удовольствие — видеть все эти отладочные инструменты и иметь такой глубокий доступ к моделям. Нам сказали, что «это не просто инструмент для моддинга, это полноценный движок, вы сумасшедшие». Поэтому мы крайне довольны достигнутыми результатами».
***
Автор изображения обложки: CD Projekt RED. Источник: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней