Создатели The Last Of Us: Part II сделали захват движений свиньи

Об этом в соцсетях рассказали сами авторы проекта.

О нестандартной mocap-сессии в Твиттере рассказали креативный директор Нил Дракманн и сценарист Хэйли Гросс. Авторы не сообщают, станет ли пятнистая свинья полноценным персонажем второй части The Last of Us, однако разработчики, скорее всего, сделали захват движений для какого-то сюжетного ролика.

Участие животных в mocap-сессиях игр — не новая тенденция. Ещё при работе над Call of Duty: Black Ops 2 студия Treyarch использовала настоящих лошадей.

#thelastofus

 
Источник: DTF

Читайте также