Создатели «Смуты» продемонстрировали геймплей «Земского Собора» и рассказали о разработке
Команда, стоящая за нашумевшей экшен-RPG, снова возвращается с новыми проектами.
Cyberia Nova опубликовала очередной дневник разработки «Земского собора». Креативный директор Сергей Русских подробно рассказал о нескольких решениях: например, переосмыслен подход к побочным заданиям — они будут представлены в виде серии сыскных грамот и закреплены за конкретным персонажем, что, по мнению разработчиков, делает побочные линии более цельными и тесно связанными с основной историей.
Проект базируется на двух ключевых составляющих — сильном сюжете и приключенческом экшене. Команда рассчитывает предложить порядка 6–7 часов игрового времени с насыщенными сюжетными эпизодами и динамичными боевыми сценами.
Выход «Земского собора» намечен на 4 ноября. Все, кто приобрёл «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно.
Источник: iXBT.games
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07