Создатели «Смуты» поделились отрывками игрового процесса и кат-сцен
А также добивания, которые, как и боевая система, пока в разработке.
- Игроки смогут отыгрывать в «Смуте» разные классы персонажа, которые разработчики называют образами. Они будут влиять на стиль ведения боя и прохождение в целом. В ролике можно увидеть три таких образа: шиш, стрелец и боярин. У игроков будет возможность сменить класс в сторожке.
- В «Смуте» будут добивания, заявили авторы игры и показали пару примеров. В Cyberia Nova подчеркнули, что боевая система всё ещё в разработке.
Ранее на дневник разработчиков «Смуты» обратили внимание на одноимённом фанатском подсайте игры на DTF.
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза
Свадьба с RTX 5090: жених расплакался прямо на торжестве
Project Zomboid: заметка о Java-модах и моддинге
Konami поделилась оценками 10/10 за новую Silent Hill, но многие игроки приняли игру прохладно
Авторы хоррора Athanasia предложили альтернативу Dino Crisis