Создатели «Смуты» поделились отрывками игрового процесса и кат-сцен
А также добивания, которые, как и боевая система, пока в разработке.
- Игроки смогут отыгрывать в «Смуте» разные классы персонажа, которые разработчики называют образами. Они будут влиять на стиль ведения боя и прохождение в целом. В ролике можно увидеть три таких образа: шиш, стрелец и боярин. У игроков будет возможность сменить класс в сторожке.
- В «Смуте» будут добивания, заявили авторы игры и показали пару примеров. В Cyberia Nova подчеркнули, что боевая система всё ещё в разработке.
Ранее на дневник разработчиков «Смуты» обратили внимание на одноимённом фанатском подсайте игры на DTF.
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую