Создатели Overwatch не знают, как организовать рейтинговые игры

Команда разработки мультиплеерного шутера Overwatch выпустила новое видеообновление, в котором директор разработки Джефф Каплан рассказывает о трудностях организации соревновательного аспекта игры.
Основная проблема состоит в том, что Blizzard хочет сделать игру максимально доступной для новичков и казуальных игроков, но при этом создать такую рейтинговую систему, в которой сильные игроки будут чувствовать себя достаточно комфортно.
В качестве примера Каплан приводит спортивные дисциплины вроде бейсбола, в которых все команды делятся на региональные и национальные лиги с примерно одинаковым уровнем игроков. Благодаря этому, игроки, скажем, студенческих лиг не испытывают давления со стороны профессиональных команд национального уровня, что придает интереса самой борьбе.
С другой стороны, проблемы возникают и на этапе формирования команд. Overwatch рассчитан на игру двух команд по 6 человек, но далеко не все имеют друзей, с которыми можно отправиться в бой. Есть ли смысл добавить рейтинговые режимы для меньшего количества игроков или дать неполным командам возможность присоединяться к случайным игрокам? Ответы на эти вопросы Каплан ищет у сообщества.
Если у вас есть ценные соображения, поделитесь ими не только в комментариях здесь, но и на форумах Blizzard, возможно, вы реально сможете помочь сделать Overwatch настоящей киберспортивной дисциплиной.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний