Создатели Overwatch не знают, как организовать рейтинговые игры

Команда разработки мультиплеерного шутера Overwatch выпустила новое видеообновление, в котором директор разработки Джефф Каплан рассказывает о трудностях организации соревновательного аспекта игры.
Основная проблема состоит в том, что Blizzard хочет сделать игру максимально доступной для новичков и казуальных игроков, но при этом создать такую рейтинговую систему, в которой сильные игроки будут чувствовать себя достаточно комфортно.
В качестве примера Каплан приводит спортивные дисциплины вроде бейсбола, в которых все команды делятся на региональные и национальные лиги с примерно одинаковым уровнем игроков. Благодаря этому, игроки, скажем, студенческих лиг не испытывают давления со стороны профессиональных команд национального уровня, что придает интереса самой борьбе.
С другой стороны, проблемы возникают и на этапе формирования команд. Overwatch рассчитан на игру двух команд по 6 человек, но далеко не все имеют друзей, с которыми можно отправиться в бой. Есть ли смысл добавить рейтинговые режимы для меньшего количества игроков или дать неполным командам возможность присоединяться к случайным игрокам? Ответы на эти вопросы Каплан ищет у сообщества.
Если у вас есть ценные соображения, поделитесь ими не только в комментариях здесь, но и на форумах Blizzard, возможно, вы реально сможете помочь сделать Overwatch настоящей киберспортивной дисциплиной.
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна