Создатели «Могучего Найн» заявили, что новая адаптация не повторит ошибок «Легенды о Vox Machina»

Создатели «Могучего Найн» заявили, что новая адаптация не повторит ошибок «Легенды о Vox Machina»

Новый анимационный сериал переносит на экран следующую кампанию Critical Role — её события разворачиваются через двадцать лет после «Легенды о Vox Machina».

Команда Critical Role готовит к релизу «Могучий Найн» — анимационную экранизацию своей второй кампании по Dungeons & Dragons. Это уже не первый опыт студии: их дебютная адаптация «Легенда о Vox Machina» вышла в 2022 году, и спустя три года создатели говорят, что извлекли уроки и знают, как избежать прежних просчётов.

Перенести формат настольной ролевой игры в телесериал оказалось непростой задачей. Сооснователь и исполнительный продюсер Critical Role Трэвис Уиллингхэм в беседе с Polygon на New York Comic Con 2025 подчеркнул, что прелесть D&D — в «анархии столовой игры», в той свободе действий, которую трудно полностью воспроизвести на экране. Именно этот опыт помог команде выработать подход к адаптации, сохранив при этом дух оригинала.

Напомним, в 2019 году Critical Role запустила кампанию на Kickstarter для создания 22-минутного пилота Vox Machina. Проект собрал необходимую сумму за час, а в первые сутки значительно превысил цели кампании. Успех превратил короткометражку в полноценный сериал — права на который приобрела Amazon Studios, заказав дополнительные эпизоды. Тем не менее, как признал Уиллингхэм, работа над вторым сезоном шла слишком поспешно.

«Мы не были уверены, дадут ли нам продолжение после второго сезона, поэтому пытались вместить всё сразу — от этого пострадал ритм. Сейчас мы поступаем иначе: не торопиться и начать с “нулевой” сессии».
Трэвис Уиллингхэм

В Dungeons & Dragons «нулевая сессия» — это встреча до официального старта кампании, где ведущий и игроки обсуждают правила, границы и предыстории персонажей. В случае сериала это означает более размеренное развитие сюжета с акцентом на характеры, атмосферу и мелкие, но важные детали.

Продолжительность каждого эпизода нового проекта составляет примерно 44 минуты — почти вдвое дольше типичных серий Vox Machina. Это даёт авторам больше пространства для раскрытия сюжета и усиления эмоциональных моментов. Подтверждено, что в сериале появятся сцены, ранее лишь упоминавшиеся в живых сессиях, в том числе первая встреча Фьорда и Джестер.

При этом соосновательница Critical Role Лора Бэйли подчеркнула, что сохранить весь объём трёхлетней кампании в экранизации невозможно.

«За три года сессий по четыре–пять часов накопилось слишком много событий. Сокращение позволяет глубже проработать те эпизоды, которые останутся — мы можем сделать сцены более значимыми, даже если их придётся показать иначе».
Лора Бэйли

Премьера «Могучего Найна» запланирована на 19 ноября 2025 года и пройдёт эксклюзивно на Prime Video. Трейлер можно посмотреть по этой ссылке.

 

Источник: iXBT.games