Создатели Call of Duty продолжают игнорировать жалобы игроков на систему матчмейкинга
Sledgehammer Games старательно пытается показать себя как коллектив, который слушает игроков, но на самом деле все не совсем так
Самое больше недовольство фанатов серии Call of Duty вызывает система SBMM, собирающая игроков в лобби, руководствуясь различными алгоритмами, учитывающими число их побед, точность стрельбы и множество других параметров. Разработчики постоянно отвергают использование данной системы в Call of Duty, однако игроки уже неоднократно доказывали ее существование в многочисленных роликах.
В рамках недавней сессии AMA (ask me anything) на Reddit представители Sledgehammer Games активно отвечали на вопросы сообщества, однако когда пользователи начали интересоваться SBMM, студия полностью проигнорировала тему.
Считается, что система задумывалась как способ защитить новичков от лобби, в котором они могут оказаться против команды профессионалов, однако на практике SBMM как раз часто бросает неопытных игроков в матчи против кибератлетов. И с каждым годом система все хуже справляется со своей задачей, а в Modern Warfare 3 она будто и вовсе начала работать против новичков.
(источник обложки новости: Activision)
Источник: iXBT.games

Королевская битва по «Моей геройской академии» выйдет на смартфонах — опубликован первый тизер
DOOM (2016) портировали на Android
Адам Драйвер готов вновь сыграть Кайло Рена, если Disney решится снять «Охоту на Бена Соло»
Не только Diablo Immortal: энтузиаст портировал Diablo III: Eternal Collection на Android
Как я пытался заменить бота в Tank General на самообучающийся ИИ (статья и видео)
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2