Создатели Call of Duty продолжают игнорировать жалобы игроков на систему матчмейкинга
Sledgehammer Games старательно пытается показать себя как коллектив, который слушает игроков, но на самом деле все не совсем так
Самое больше недовольство фанатов серии Call of Duty вызывает система SBMM, собирающая игроков в лобби, руководствуясь различными алгоритмами, учитывающими число их побед, точность стрельбы и множество других параметров. Разработчики постоянно отвергают использование данной системы в Call of Duty, однако игроки уже неоднократно доказывали ее существование в многочисленных роликах.
В рамках недавней сессии AMA (ask me anything) на Reddit представители Sledgehammer Games активно отвечали на вопросы сообщества, однако когда пользователи начали интересоваться SBMM, студия полностью проигнорировала тему.
Считается, что система задумывалась как способ защитить новичков от лобби, в котором они могут оказаться против команды профессионалов, однако на практике SBMM как раз часто бросает неопытных игроков в матчи против кибератлетов. И с каждым годом система все хуже справляется со своей задачей, а в Modern Warfare 3 она будто и вовсе начала работать против новичков.
(источник обложки новости: Activision)
Источник: iXBT.games

Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4
Еще одна страна намерена обязать издателей сохранять цифровые игры после закрытия серверов
Чиновница назвала геймеров паразитами на шее налогоплательщиков
Paradox Interactive выпустила Transport Fever 3 про создание транспортной империи
В ремастере The Witcher 3 остались низкополигональные голуби из оригинальной игры