Создатель Yakuza считает, что вскоре размеры игр утратят своё значение
Тосихиро Нагоси трудится над своей очередной игрой, которая станет своеобразным приключенческим экшеном.
По мнению создателя серий Yakuza и Like a Dragon, Тосихиро Нагоси, масштабность игр вскоре перестанет играть решающую роль в их оценке и влиянии на продажи.
На данный момент Нагоси создает захватывающий приключенческий экшен, который станет первым проектом его нового игрового студийного коллектива.
«Моя цель — разработать игру, которая будет увлекательной, но не обременительной.
Сейчас редко можно найти действительно уникальные игры, особенно среди заграничных проектов. Попробовать их все практически не представляется возможным.
Я считаю, что количество игровых консолей в жизни простого игрока может оказаться чрезмерным. Хотя выходят новые проекты, мне кажется, эра, когда объем игр был ключевым фактором их продаж, заканчивается», — поделился Нагоси в интервью японскому изданию Famitsu.
***
Источник изображения: VGC
Источник: iXBT.games

WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5