Создатель визуального стиля оригинального Deus Ex возмущён ремастером: «Что это, чёрт побери?»
Анонс Deus Ex Remastered на недавней State of Play вызвал заметный резонанс. К потоку критики присоединился арт‑директор оригинальной игры 2000 года Джерри О’Флэрти — в интервью он признался, что трейлер серьёзно потряс его.
«Что это, чёрт возьми, вообще такое? Нет. Этого не должно было быть», — сказал он. По мнению художника, обновлённые текстуры и система освещения «лишили игру её характера».
О’Флэрти напомнил, что в начале 2000‑х, когда полноценно передать реализм было невозможно, разработчики компенсировали ограничения фантазией и оригинальными визуальными приёмами — и именно это придавало проектам их уникальное лицо.
«Сегодня все гоняются за фотореализмом, но реальность не всегда соответствует художественной идее. Порой гораздо лучше, когда элементы слегка преувеличены».
По его мнению, Deus Ex не нуждается в радикальной визуальной переделке — куда важнее техническая доработка, которая позволит игре корректно работать на современных платформах.
Релиз Deus Ex Remastered запланирован на 5 февраля 2026 года для PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК.
Источник: iXBT.games

Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Crimson Desert: патчноут 2.04.05
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор