Создатель The Last of Us не ждёт ничего хорошего от экранизации
Причастный к разработке The Last of Us решил поделиться своим мнение по вопросу экранизации видеоигр

Брюс Стрейли (Bruce Straley), руководивший с Нилом Дракманном (Neil Druckmann) разработкой The Last of Us, обозначил свою позицию по вопросу экранизации видеоигр.
По его словам, раньше он мечтал об экранизации, но спустя годы мнение изменилось. Он недвусмысленно дал понять, что не ожидает от грядущего сериала чудес: «Много лет назад мы думали, когда снимут фильм об игре, над которой мы работали, — это [будет достижением]. Теперь я так больше не думаю. Наша индустрия [видеоигр] доказала свою ценность и не нуждается в других медиа, чтобы подтверждать это… Я ничего не имею против [киноадаптаций игр]. Но по моему и, думаю, опыту всех нас, всегда что-то [идёт не так с реализацией]… Я знаю очень мало о создании [киноадаптаций], но мне трудно полностью одобрить [поддержать] его».
Стрейли считает, что более впечатляющего опыта от The Last of Us удалось добиться благодаря тому, что в игре представители больше интерактивных сцен, большую часть действия не помещали в кат-сцены («ролики»).
Источник: iXBT.games
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
На Nintendo Switch вышла демоверсия Million Depth с полным маршрутом «Альфа»
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord