Создатель Super Smash Bros. заявил, что игровая индустрия нуждается в оригинальных проектах, но игроки привыкли к устоявшимся правилам
Масахиро Сакураи заявил, что оригинальность остается одним из наименее важных факторов коммерческого успеха видеоигр.
Создатель серий Super Smash Bros. и Kirby отметил, что именно необычные идеи позволяют проектам выделяться на фоне многочисленных подражателей и предлагать игрокам новый опыт.
В интервью японскому изданию Denfaminicogamer разработчик рассказал, что современные игры все чаще строятся на уже проверенных концепциях, поскольку аудитория охотнее обращает внимание на то, что ей уже известно.
Как я уже неоднократно говорил, оригинальность имеет очень низкий приоритет с точки зрения того, сможет ли игра продаваться. Но я стараюсь привнести в свои проекты что-то новое или оригинальное. Если игра предлагает то же самое, лучше просто поиграть в оригинал.

В качестве примера Сакураи привел собственные проекты. Super Smash Bros. относится к жанру файтингов, однако заметно отличается от традиционных представителей этого направления. Вместо привычных поединков один на один с полосками здоровья серия использует систему накопления урона. Чем больше повреждений получает персонаж, тем дальше его может отбросить противник.
Если бы Super Smash Bros. представляла собой обычный файтинг с персонажами Nintendo, она могла бы так и не выйти на рынок или остаться в истории лишь необычным экспериментом.
Даже если бы игра все-таки вышла, ее, вероятно, отвергли бы как не более чем причудливую задумку, и на этом история Super Smash Bros. могла бы закончиться.
При этом Сакураи признает, что создавать оригинальные механики становится все труднее. Современные игры значительно усложнились. Разработчикам приходится учитывать множество взаимосвязанных систем, что ограничивает пространство для экспериментов. Недостаточно просто отказаться от популярных механик. Необходимо тщательно продумать альтернативы и понять, почему они способны сделать игровой процесс увлекательным.
Источник: iXBT.games
Студии Don’t Nod грозят массовые увольнения сотрудников
Pokémon Unite закроют в ближайшее время
Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel
Компания Inart представила распаковку коллекционной фигурки Женщины-кошки из фильма Тёмный рыцарь Возрождение легенды
Проблемы с обзорами Call of Duty Modern Warfare 4 на Xbox указали на уязвимость в системе Microsoft