Создатель Skyrim рассказал о причинах исчезновения сюжетных DLC для игр
Когда-то игры снабжались многочисленными сюжетными дополнениями, однако с течением времени их число в индустрии начало уменьшаться. Создатель The Elder Scrolls V Skyrim попытался объяснить это явление.
Совсем недавно автор The Elder Scrolls V Skyrim и Starfield дал интервью журналистам VideoGamer. Ветеран Bethesda выразил свои мысли о нынешних тенденциях в игровой отрасли.
Брюс Несмит разъяснил, почему разработчики постепенно отказываются от выпуска сюжетных дополнений.
Быстрые изменения на рынке и отсутствие широкой публики для крупных DLC, за исключением проектов масштаба Skyrim или Fallout, делают выпуск значительных дополнений малореализуемым для большинства игр:
«Сначала, речь идет о рынке внутри рынка. Если ваша игра разошлась тиражом, скажем, в 10 миллионов копий, не стоит ожидать столько же покупок DLC. Дело в том, что дополнение приобретают только часть владельцев основной игры. Соответственно, если ваша игра не столь велика, как Skyrim, продажи DLC могут не оправдать затраты на его создание.
Процесс разработки дополнения требует огромного труда. Например, на создание Shivering Isles ушло много месяцев. А к этому времени, кто продолжал играть в игру? В контексте Skyrim — практически все. Игры Bethesda входят в состав проектов с большим жизненным циклом…».
Брюс отметил, что иногда выход DLC всё же может подтолкнуть продажи игры.
Однако множество игроков покидают проекты спустя полгода: за это время студия достигает успехов, продаёт значительное количество копий и перенаправляет свои ресурсы на разработку новых игр. К тому же, не каждая компания в состоянии вести работу одновременно над несколькими проектами (создавать и DLC, и новую игру).
***
Создатель обложки: Bethesda. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Первый взгляд на новую героиню Рокси из версии 3.2 для Zenless Zone Zero
Энтузиаст выпустил релизный трейлер ремейка Metal Gear Solid спустя три года разработки
Команда Perfect End Strange выпустила русскую озвучку для Silent Hill 4: The Room
Кэтрин Ньютон надеется на создание фильма «Человек-муравей 4» после провала третьей части
Игры для Steam Deck теперь можно хранить на дискетах
Sidesshow Collectibles открыла предзаказ на статую суперзлодея Красного Омеги из вселенной Marvel
Вышел первый трейлер фильма Такаси Миикэ «Плохой лейтенант: Токио»
Для Splatoon Raiders вышел первый патч с исправлением десятков ошибок