Создатель «российской Zelda» Олег Казаков опубликовал финальный блог о разработке Gedonia 2 перед выходом игры

Создатель «российской Zelda» Олег Казаков опубликовал финальный блог о разработке Gedonia 2 перед выходом игры

Прокомментировать Просмотры: 38

Отечественная индустрия видеоигр продолжает радовать новинками. Совсем скоро Олег Казаков представит следующую игру серии — Gedonia 2.



Автор Gedonia 2 вновь привлёк внимание к своей разработке: в последнем блоге он поделился прогрессом, а следующий шаг — релиз игры.

Вторая часть Gedonia отличается от первой — на этот раз это кооперативная онлайн-RPG, где можно играя в команде из четырёх человек исследовать обширный открытый мир.

Олег Казаков поделился информацией о текущем этапе разработки Gedonia 2 — на горизонте ранний доступ:

«На текущий момент мы практически завершили все запланированные материалы для выпуска в раннем доступе и сосредоточены на реализации всех функций. Это включает систему крафта, навыков, строительства и стабильность многопользовательской игры. Выход ранней версии запланирован на 24 марта. Мы стараемся выбрать дату, чтобы избежать пересечения с крупными релизами и гарантировать, что продукт будет качественным. В игре будут доступны 2 полностью проработанные зоны и часть крупного города, что обеспечивает 8-10 часов игрового процесса».

Gedonia 2 участвовала в фестивале демоверсий, где было отмечено, что требуется улучшение производительности и управления персонажем:

«Мы учли ваши пожелания и активно работаем над улучшениями. В раннем доступе будет возможность использовать все навыки одновременно, что откроет путь для множества билдов. Сейчас мы занимаемся балансировкой навыков».

***

Автор обложки: Олег Казаков. Источник: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Олег Казаков. Источник: store.steampowered.com

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов