Создатель оригинальной версии Oblivion назвал ремастер «Oblivion 2.0»
Брюс Несмит, являющийся одним из разработчиков изначального Oblivion, выразил своё восхищение проектом Oblivion Remastered, охарактеризовав его не только как ремастеринг, а фактически как Oblivion 2.0.
В интервью для VideoGamer, он выделил, что проект представляет собой не просто улучшение графической составляющей: в игре были усовершенствованы многочисленные аспекты из оригинала, превращая её в нечто промежуточное между полным ремейком и ремастером.
Несмит отметил, что несмотря на сохранение оригинального сюжета, как графика, так и механика игры полностью обновлены с использованием Unreal Engine 5. Это не только сохранило атмосферу оригинальной версии, но и адаптировало проект под современные требования. Oblivion Remastered после релиза сразу оказался на вершине чартов и стал хитом на платформе Steam с числом одновременных игроков, превысившим 180 тысяч.
***
Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Tech4gamers
Источник: iXBT.games

Sony ужесточила меры против взлома PS5, пользователи могут лишиться доступа к PSN
Игрок попросил Valve улучшить Steam Frame, а на следующий день для гарнитуры появилась новая функция
Blizzard убрала физику груди из WoW Forever, фанаты запустили петицию о возврате классической физики покачивания
Cyberpunk 2077 установила исторический рекорд на mod.io, и квест-директор игры снова расплакался
Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира