Создатель нового фильма «Обитель зла» планирует отходить от оригинальной истории игр
Режиссёр Зак Креггер, который отвечает за новый фильм Resident Evil, заявил, что не планирует строго следовать истории из игр. Он стремится избежать превращения фильма в прямое воспроизведение событий, которые фанаты уже знают.
В интервью Креггер поделился, что прошёл всю серию игр и особенно часто возвращался к Resident Evil 4. Однако в своей работе он планирует сосредоточиться не на точности воспроизведения сюжета, а на передаче той атмосферы, которую испытывают игроки.
«Мой план — создать сюжет, который будет честным по отношению к игровому опыту, а не простым копированием событий».
Режиссёр осознаёт, что такое решение может вызвать дискуссии:
«Как бы я ни поступил, в интернете найдутся критики. Поэтому моя цель — снять качественное кино и рассказать увлекательную историю. Я останусь доволен, и надеюсь, зрители тоже оценят».
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто