В одном из интервью для Famitsu, известные японские разработчики игр, включая Йоко Таро, Котаро Учикоши, Казутака Кодака и Дзиро Исии, рассуждали о будущем игровой индустрии в эпоху стремительного развития ИИ. В частности, они обсудили, как технологии могут трансформировать жанр приключенческих игр.
Учикоши высказал мысль, что Detroit: Become Human от Quantic Dream достигла вершин жанра, и выразил стремление создать нечто подобное, но с японским колоритом. При этом он заметил, что развитие ИИ может привести к появлению множества аналогичных проектов.
По словам Йоко Таро, эта профессия может однажды стать редкостью:
«С течением времени специалисты в разработке игр могут лишиться рабочих мест из-за ИИ. Быть может, через полвека нас будут воспринимать как рассказчиков древних легенд.»
На вопрос о способности ИИ создавать миры с интригующими сюжетами, аналогичными их произведениям, Таро и Исии предположили, что это возможно. Однако, Кодака подчеркнул, что даже при такой возможности ИИ не сможет обладать креативностью настоящего автора, подобного Дэвиду Линчу. Таро также прогнозировал, что ИИ сможет генерировать уникальные сценарии игр, основываясь на предпочтениях пользователей, но это может привести к исчезновению крупных мировых хитов и уменьшению массовости игр.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Automaton Media
Источник: iXBT.games