Создатель культового «клона Diablo» Darkstone анонсировал ремастер спустя 25 лет после релиза
Культовая action-RPG Darkstone, вышедшая в 1999 году, готовится к возвращению в виде ремастера. Над проектом трудятся студия Delphine Software совместно с оригинальным создателем игры — Полом Кюссе. Несмотря на частые сравнения с дебютной Diablo, этот проект выделялся на фоне конкурентов самобытными механиками.
Одной из ключевых особенностей была динамическая система старения персонажа: герой со временем терял силы, что вынуждало игроков действовать более решительно. Немаловажную роль играл и выживабельный аспект — необходимость регулярно поддерживать уровень сытости героя с помощью еды, например яблок. Такая механика привносила элементы менеджмента ресурсов в привычные сражения с монстрами.
Предстоящий ремастер бережно сохранит атмосферу первоисточника, при этом предложив игрокам обновленную графику и техническую адаптацию под актуальные стандарты индустрии. Информация о точной дате выхода пока остается в секрете.
Примечательно, что участие самого автора в разработке заметно повышает шансы на то, что проект не утратит свой уникальный шарм из-за радикальных правок. В последнее время спрос на «переосмысления» легендарных RPG прошлых лет только растет, и Darkstone имеет все шансы вновь напомнить геймерам о жемчужинах игровой индустрии конца 90-х.

Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»
225 ГБ+: для Grand Theft Auto VI вышел первый патч
Microsoft расширила программу обратной совместимости на 21 игру с оригинальной Xbox