Создатель карт Halo раскритиковал изменения в Campaign Evolved
Halo: Campaign Evolved вызвала широкие обсуждения. Этот проект — первый ремейк оригинальной Halo и одновременно дебют серии на PlayStation — получил неоднозначные отзывы, особенно со стороны бывших разработчиков.
Джейми Грисмер, автор уровней первой Halo и ведущий дизайнер Halo 2 и 3, резко отозвался после демонстрации миссии «The Silent Cartographer».
«Нельзя позволять игроку просто сесть в Warthog и раздавить Охотников. Я сознательно ставил камни на пути, чтобы вынудить вас сражаться в пешем бою. Когда можно просто разбить ящики, это разрушает динамику всего боя».
Он также выразил недовольство из‑за появления деревьев в зоне приземления «WooHoo Jump».
Внедрение спринта Грисмер охарактеризовал как «самый тревожный сигнал сломанного дизайна».
«У них нет чёткого видения того, как это должно выглядеть; вместо этого дают инструменты и предлагают самим всё исправлять».
Он признал, что команда, работавшая над ремейком, оказалась в непростой ситуации.
«Пусть получают свои зарплаты. Ремейки и ремастеры выматывают душевно. Никто на этом не выигрывает — даже если всё получится, благодарности не последует. Ещё хуже, когда за это не платят по‑настоящему хорошо».
Источник: iXBT.games
Какой могла быть Uncharted 4 от Эми Хенниг с Сэмом в роли злодея
Инсайдер сообщил о крупном опросе разработчиков от PlayStation касательно дисков
PlayStation начала возвращать средства за покупки в Европе
Трудности перевода: почему китайский рынок видеоигр остается неприступным для разработчиков
Inart показала распаковку фигурки Рика Граймса из восьмого сезона сериала Ходячие мертвецы
Ubisoft подтвердила, что разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается и проект не отменен
Star Citizen запустили на оборудовании уровня PS5
Создатель God of War предупредил фанатов Silent Hill об особенностях Townfall